ابتدا نرم افزار 3دی مکس را اجرا مینماییم ،همانطور که میبینیم در بخش Script یک آدرس موجود میباشد،
این آدرس را کپی میکنیم ،با کپی کردن Script در 3دی مکس ،Bridge را به عنوان یک ابزار برای مکس تعریف مینماییم.
ابتدا از پنجره Scripting گزینه MAX Script editor را انتخاب میکنیم،سپس در بند آخر آن را Past مینماییم.
سپس در بخش Language زبان مورد نظر را Max script و از بخش Tools گزینه Evaluate All را انتخاب مینماییم.
حال قابلیت انجام Export به مکس اعمال شده است.موتور رندر مورد نظر را روی V_ray Next گذاشته و گزینه Export را میزنیم.