اکنون وارد ویو پرسپکتیو میشویم و آبجکت را Rotate (چرخاندن) میکنیم.
میخواهیم که ساختار صندلی رامدل سازی کنیم، ابتدا ابزار edit poly را انتخاب کرده
و با استفاده از ابزار Select اولین پلی گان را انتخاب میکنیم و به سمت بالا میکشیم
و همانند تصویر زیر کمی آن را به سمت چپ متمایل میکنیم و سپس به سمت داخل خم میکنیم
حال پلی گانی که به سمت بالا آوردیم را انتخاب و آن را ادامه میداهیم تا ساختار صندلی شکل گیرد
و سپس آن را مجددا به بالا کشیده تا محل تکیه گاه صندلی را نیز ایجاد کنیم.