اکنون میخواهیم که یک پرده را مدل سازی نماییم، برای این کار ابتدا یک قاب پنجره مدل سازی میکنیم
از بخش create نرم افزار تری دی مکس یک Rectangle یا مستطیل انتخاب،
سپس به کمک فرمان Move محل آن را بر روی مختصات 0 قرار میدهیم
سپس بر روی اسم آبجکت کلیک راست کرده و
edit spline را انتخاب کرده تا بتوانیم آبجکت مورد نظر را ویرایش کنیم
اکنون از آن Offset گرفته و سپس از بخش Modifier List
مدیفایر Extrude را انتخاب کرده و amount یا مقدار آن را بر روی 5.5 قرار میدهیم.