اگر در فایل مربوط به مپ ها تکسچری به نام AO داشتید بعد از اضافه کردن متریال Generic از قسمت Diffuse
یک مپ بنام Mix Operator اضافه می کنید سپس دو قسمت Texture A و Texture B ظاهر می شود .
در قسمت Texture A مپ اصلی که مربوط به Diffuse است را وارد می کنید و در قسمت Texture B مپ مربوط به AO را وارد می کنید.
در این مرحله گزینه Operator را روی حالت Multiply AB می گذارید. و به یاد داشته باشید که مپ AO را حتما روی حالت
Linear قرار دهید .
به طور کل مپ AO باعث ایجاد سایه هایی در متریال و در نتیجه جزئیات بهتر خواهد شد .