پکیج آموزش اسکچاپ ( Sketchup Complete Training )

(67 بررسی مشتری)

882/000 تومان

دوره آموزش تخصصی اسکچاپ

  • مدرس : حامد غلامرضایی

  • لایسنس: تک کاربره ( توضیحات لایسنس در همین صفحه پایین‌تر )

  • هزینه دوره طبق مصوبه کانون معماران معاصر ( نمونه مدرک در قسمت جزئیات دوره پایین‌تر در همین صفحه )

  • سطح: مبتدی تا حرفه‌ای ( صفر تا صد ) ( ویراست دوم )

  • آموزش 91 پلاگین کاربردی اسکچاپ

  • مدلسازی یک پروژه واقعی مدرن از منطقه 18 تهران به همراه ضوابط طراحی نما و طراحی داخلی که صفر تا صد آن را دفتر طراحی آکادمی انجام داده است. ( مدلسازی تمامی فضا‌ها از پلان تایید شده دفتر فنی و شهرداری تا فاز دو و جزئیات اجرایی )

  • مدلسازی یک پروژه واقعی کلاسیک از منطقه 3 تهران به همراه ضوابط طراحی نما و طراحی داخلی که صفر تا صد آن را دفتر طراحی آکادمی انجام داده است. ( مدلسازی تمامی فضا‌ها از پلان تایید شده دفتر فنی و شهرداری تا فاز دو و جزئیات اجرایی )

  •  آموزش صفر تا صد مدلسازی آشپزخانه و کابینت ، طراحی ویلا با ضوابط اجرایی و لند اسکیپ دیزاین

  • به همراه  آموزش تیا رندر برای اسکچاپ که بسیار ساده و سریع است.

  • به همراه آموزش هوش مصنوعی وراس ( Veras ) برای خروجی سریع پروژه به واقعی‌ترین شکل ممکن

  • آموزش کامل مدلسازی انواع فرم ‌های پیچیده معماری دنیا به کمک پلاگین‌ها

  • آموزش کامل تهیه نقشه‌های اجرایی به کمک نرم‌افزار جانبی اسکچاپ به نام Layout

  • آموزش کامل نرم افزار جانبی اسکچاپ به نام Style Builder

  • مناسب برای نسخه‌های : اسکچاپ 2014 تا اسکچاپ 2024

  • تعداد جلسات: 35 جلسه ( 35 ساعت )

  • این دوره هیچ پیشنیازی ( جز یک کامپیوتر یا لپتاپ معمولی ) ندارد. ( اسکچاپ با ضعیف ترین سیستم ها هم اجرا میشود و مشکلی ندارد).

  • اضافه شدن به گروه کرکسیون رفع اشکال با سابقه 7 ساله و با ترکیب هنرجویان قدیمی و جدید ( گروه های اختصاصی واتساپ – با گروه عمومی تلگرام اشتباه نگیرید )

  • پروژه‌های کار شده در این دوره همگی واقعی هستند ( یا پروژه دفاتر خودمان است یا پروژه‌های مطرح )

  • تمامی جلسات به صورت لینک دانلود در اختیار هنرجویان قرار خواهد گرفت. ( همان فایل‌های پک فیزیکی هستند، ارسال پستی پک فیزیکی به دلیل محدودیت‌هایی که برای دوره‌ها ایجاد می‌کند، برداشته شده است. در حال حاضر میز کاربری هوشمند برای هر هنرجو ساخته می‌شود که دسترسی همیشگی به فایل جلسات ، بروزرسانی‌ها ، ابزارهای مورد نیاز و … فراهم می‌کند. جلسات نیز به صورت آفلاین ( بدون نیاز به اینترنت ) قابل مشاهده برای بی نهایت بار می‌باشد )

  • به علاوه هدیه ( پلاگین‌ها + آبجکت + کتاب جامع + آموزش کامل اسکچاپ برای موبایل اندروید )

  • کامل ترین و بهترین دوره اسکچاپ آکادمی

  • جامع و کامل‌تر از کلاس‌های حضوری و آنلاین آکادمی

  • دریافت مدرک آکادمی در پایان دوره

  • قبل از تهیه دوره میتوانید نمونه تدریس 5 الی 10 دقیقه‌ای از هر جلسه برای آشنایی با سطح دوره و تسلط استاد مشاهده فرمایید و همچنین نتایج هنرجویان ، پروژه‌های کار شده در دوره ، نظر هنرجویان را بررسی کنید. کافیست در همین صفحه پایین‌تر روی گزینه دیدن جزئیات دوره کلیک فرمایید.

توضیحات

گارانتی بازگشت وجه

  • در صورت نارضایتی از دوره وجه شما برگشت داده خواهد شد.
  • تعداد دانشجویان آکادمی : 2367 ( قابل استعلام )
  • هزینه دوره‌ها طبق مصوبه کانون معماران معاصر
  • قبل از تهیه دوره میتوانید نمونه تدریس 5 الی 10 دقیقه‌ای از هر جلسه برای آشنایی با سطح دوره و تسلط استاد مشاهده فرمایید و همچنین نتایج هنرجویان ، پروژه‌های کار شده در دوره ، نظر هنرجویان را بررسی کنید
پخش ویدیو
پخش ویدیو
پخش ویدیو

ویژگی‌های دوره اسکچاپ

سوالات متداول

چرا نرم‌افزار اسکچاپ را انتخاب کنیم ؟

چون این نرم‌افزار مخصوص رشته مهندسی معماری می‌باشد. یادگیری آن بسیار راحت‌تر از سایر نرم‌افزارهای مشابه می‌باشد. سرعت مدلسازی در این نرم‌افزار بسیار بالاتر از سایر نرم‌افزارهای معماری می‌باشد. انعطاف بیشتری نسبت به سایر نرم‌افزارهای معماری دیگر دارد. تمامی مراحل ساختمان به صورت صفر تا صد در آن صورت می‌گیرد. تهیه نقشه‌های فاز یک و فاز دو با یک کلیک کشیده می‌شود.

متاسفانه یک باور غلطی که بین علاقه‌مندان رشته معماری پدیدار شده است ، بالا بودن یا پایین بودن کیفیت رندر در نرم‌افزارهای سه بعدی مختلف است. وقتی نگاه غیر علمی و غیرآگاهانه به یک موضوع خاص فراگیر شود، شاهد همچین سوتفاهم‌هایی خواهیم شد. هر نرم‌افزار سه بعدی از روش‌های مختلفی برای خلق صفحه ( سرفیس ) استفاده می‌کند اما در نهایت نتیجه مدلسازی سه بعدی و قابلیت‌های هر سرفیس کاملا یکسان است. پس ابتدا توجه داشته باشید که فرقی ندارد که شما در چه نرم‌افزاری به مدلسازی پروژه خود میپردازید چرا که قابلیت‌هایی که هر مدل سه بعدی در نهایت دارد کاملا یکسان است. موردی که باعث می‌شود شما بین نرم افزار های مختلف یک نرم‌افزار خاصی مثل اسکچاپ را انتخاب کنید، روند پروسه مدلسازی پروژه است یعنی شما با توجه به تخصص و حیطه فعالیت خود سریعترین و کارآمدترین نرم‌افزار سه بعدی را برای مدلسازی خود انتخاب می‌کنید. حالا بعد از اتمام مدلسازی میخواهید پروسه رندرینگ پروژه را که شامل مواردی مثل متریال‌سازی ، نورپردازی ، فضاسازی ، دوربین و کادربندی و … انجام دهید. در این مرحله هیچ تفاوتی ندارد که مدل نهایی سه بعدی شما در کدام نرم‌افزار شکل گرفته باشد، میتواند راینو ، تری دی مکس ، اسکچاپ ، رویت ، مایا ، آرچیکد و … باشد. حال برای شروع پروسه رندرینگ باید پلاگین مدنظر خود را انتخاب کنید. در بحث رندرینگ در نظر گرفتن الگوریتم و قابلیت‌های پلاگین یا موتور رندر بسیار اهمیت دارد. به طور مثال الگوریتمی که سالیان درازی است که نزدیکترین نتیجه به دنیای واقعی را دارد، الگوریتم Path Tracing یا Monte Carlo می‌باشد. این الگوریتم مزایا و معایبی دارد که در حوصله بحث ما نیست اما باید به این مسئله اشاره کنیم که پلاگین ویری و تیا رندر از این الگوریتم استفاده می‌کنند. با توجه به این تعریف و توضیحات علمی از کمپانی‌های سازنده مثل کیاس گروپ که تولید کننده موتور رندر ویری است، در می‌یابیم که پلاگین ویری در هر نرم‌افزاری نتیجه یکسان خواهد داشت اما به بواسطه شکل ظاهری و رابط کاربری آن نرم‌افزار سه بعدی، ظاهر ابزارها ممکن است متفاوت باشد اما در نهایت ابزارها یک نتیجه را رقم خواهند زد. تست‌های زیادی توسط خود کمپانی سازنده صورت گرفته است که یک پروژه خاص را به صورت همزمان در دو یا چند نرم‌افزاری که از ویری پشتیبانی می‌کنند را باز کرده و همزمان دکمه رندر را می‌فشارند. نتیجه چیزی جز رندرهای مشابه نیست. اگر علاقه‌مند بودید می‌توانید در صفحه دوره ویری برای اسکچاپ هم این تست را که توسط آکادمی صورت گرفته مشاهده فرمایید. خیلی ساده یک آبجکت خودرو در سه نرم‌افزار اسکچاپ ، تری دی مکس و راینو باز می‌شوند و به صورت همزمان دکمه رندر را می‌زنیم. نتیجه را میتوانید مشاهده کنید. پس از این حرف‌های غیر علمی و منسوخ فاصله بگیرید. ویری در هر نرم‌افزاری همچنان ویری هست و عدم تخصص ما هست که نمی‌توانیم رندر با کیفیت خلق کنیم.

فقط با چند کلیک ساده در اسکچاپ نقشه‌های اجرایی به صورت اتوماتیک کشیده می‌شود. با انواع فرمت‌های مهم میتوانید خروجی نقشه‌ها را داشته باشد. فرمت‌هایی مثل DWG که برای نرم‌افزار اتوکد هست یا فرمت PDF و JPEG و تمامی فرمت‌های مهم ارائه.

ابتدا اینکه حتما نمونه تدریس‌ها ، نتایج هر جلسه و نتایج هنرجویان این دوره را مشاهده کنید و سپس برای اطلاعات بیشتر درباره نرم‌افزارهای معماری می‌توانید به این صفحه مراجعه کنید.

در این دوره سعی شده است که تمامی فضاهای معماری با سبک‌های مختلف کار شود. از طراحی داخلی ، طراحی نما ، طراحی آشپزخانه ، لنداسکیپ و … با سبک‌های مدرن ، کلاسیک ، نئو کلاسیک و …

تمامی پروژه‌های کار شده واقعی هستند یعنی یا پروژه دفاتر خودمان است یا پروژه‌های مطرح ایران و دنیا

بله از نصب و فعالسازی نرم‌افزار از جلسه اول شروع می‌کنیم و در حرفه‌ای ترین حالت ممکن دوره را به پایان می‌رسانیم.

لایسنس دوره‌های آکادمی تک کاربره است و مادام‌العمر. یعنی دسترسی همیشگی به جلسات دوره حتی جلسات جدیدی که ممکن است برای بروزرسانی دوره ( به دلیل امکانات جدید نسخه‌های جدید ) منتشر شوند. هر دانشجو یک میز کاربری هوشمند خواهد داشت. لایسنس دوره برای هر دانشجو فقط در یک سیستم ( کامپیوتر ، لپتاپ و هر آن چیزی که ویندوز دارد ) دسترسی می‌دهد. اما برای دانلود جلسات از سیستم‌های متفاوت محدودیتی نیست ولی در نهایت باید به همان سیستم دانشجو منتقل شوند چرا که در سیستم دیگری باز نخواهد شد. به طور کلی کلمه لایسنس یا پروداکت کی ( Product Key ) در همه جای دنیا یک تعریف واحد دارد. لایسنس به معنی مجوز استفاده از یک نرم‌افزار ، سخت افزار و یا سرویس‌های مختلف می‌باشد. لایسنس یک کد یا سریال چند کاراکتری هست که تولید کننده در اختیار کاربر قرار می‌دهد تا از آن سرویس استفاده کند. تمامی این سرویس‌ها علاوه بر هزینه‌ای که برای طراحی و تولید آنها از سوی شرکت سازنده مصرف گردیده است، سال‌ها زمان ، انرژی افراد و تیم‌های پشت پرده برای تولید ، نگهداری و به روزرسانی های مداوم مصرف شده و می‌شود. اصلی‌ترین هدف وجود لایسنس حفظ حقوق مادی و معنوی اثر برای تولیدکنندگان آن سرویس می‌باشد. برای اطلاعات بیشتر درباره لایسنس می‌توانید در سرچ گوگل هم جستجو بفرمایید.

لایسنس آکادمی قابلیت آفلاین نیز دارد و نبود اینترنت مانعی برای دیدن دوره نخواهد داشت.

بله امکان دریافت لایسنس دوم وجود دارد. کافیست با پشتیبانی هماهنگی بفرمایید تا بعد از واریز نصف مبلغ دوره، لایسنس دوم نیز برای سیستم دیگری صادر شود. 

خیر هیچ محدودیتی در هیچکدام از موارد نیست

خیر فقط به یک ویندوز نیاز دارید.

لایسنس شما محفوظ خواهد بود پیش آکادمی و تعویض ویندوز هیچ ارتباطی با لایسنس شما ندارد. تغییر سیستم یا خرید قطعات جدید برای سیستم با ارسال فاکتور به پشتیبانی تایید می‌شود و لایسنس جدید در اختیار شما قرار می‌گیرد.

بله همیشه دوره را خواهید داشت. بروزرسانی یا ویراست جدید هم برای دوره منتشر شود در میزکاربریتون اعمال خواهد شد.

توجه کنید که نیاز به خواندن متن‌های زیر نیست و تمامی نمونه پروژه‌های انجام شده در دوره ، نمونه کار هنرجویان ، نمونه تدریس‌ها و سرفصل‌ها در گزینه بزرگ بالا با عنوان “جزئیات دوره “وجود دارد.

این توضیحات صرفا برای انجام وظیفه ما نسبت به استاندارد های یک دوره بین‌المللی میباشد.

خلاصه جلسه اول

در جلسه اول از پکیج مدلسازی حرفه‌ای و تخصصی اسکچاپ به معرفی این نرم افزار و مقایسه آن با دیگر نرم‌افزارهای معماری میپردازیم. این که Sketchup چه برتری یا ضعفی نسبت به دیگر نرم‌افزارهای معماری دارد. در ادامه به توضیح روند جلسات این دوره ، نحوه کرکسیون و رفع اشکال و درباره پروژه‌هایی که قرار است در این دوره کار شود، صحبت خواهیم کرد. اسکچاپ یک نرم افزار پایه‌ای و ساده مختص رشته معماری میباشد. مانند دیگر نرم‌افزارهای سه بعدی دارای سه محور XYZ میباشد و همانطور که از اسم این نرم‌افزار مشخص است ، بسیار قاعده‌ها و منطق‌های ساده‌ای دارا میباشد. نرم‌افزارهای زیادی برای طراحی معماری ساخته شده‌اند مثل Archi Cad , Autodesk Revit یا حتی 3DsMax و Rhino 3d که قابلیت‌ها و ویژگی‌های خاص خود را دارند. همه این موارد و مقایسه این نرم‌افزارها در این جلسه انجام میشود. به طور خلاصه نرم‌افزار رویت و آرچیکد از قاعده BIM  یا مدلسازی اطلاعات ساختمان ( Building Information Modeling ) پیروی میکنند و مناسب برای پروژه های عظیم و دیتیله سنگین بکار میرود که همزمان چندین طراح معمار ، طراح سازه یا عمرانی و طراح تاسسیات به طور همزمان روی این فایل کار میکنند. این روش از مدلسازی یعنی BIM مزایا و معایب خاص خود را دارد که در این جلسه از دوره مدلسازی تخصصی اسکچاپ به تعریف آن پرداخته میشود البته این تعریف ها صرفا در جلسه اول میباشد برای آشنایی هنرجویان با روش های دیگر اما از جلسه دوم به بعد کاملا روی اسکچاپ تمرکز خواهیم داشت. اسکچاپ ذاتا نرم‌افزاری هست که برای دفاتر مشاوره روتین که حدودا از 7 الی 10 نفر تشکیل شده باشد ، مناسب هست. از اسکچاپ در طراحی لنداسکیپ  ( Landscape Design ) ، طراحی داخلی ( Interior Design ) ، طراحی سازه  ( Construction ) ، طراحی آشپزخانه ( Kitchen Design ) ، طراحی حمام و سرویس بهداشتی ، طراحی نما ( Facade Design ) و طراحی ویلا ( Villa Design ) ، طراحی شهری ( Urban Design ) و صنایع چوب ( WoodWorking ) مورد استفاده قرار میگیرد. در این جلسه نرم ‌افزار اسکچاپ را نصب هم خواهیم کرد و یک نگاه کلی به محیط آن خواهیم داشت.

خلاصه جلسه دوم

در جلسه دوم از آموزش حرفه‌ای اسکچاپ به صورت رسمی دوره آغاز میشود و وارد نرم‌افزار میشویم. از اصطلاحات و تعریف هر کدام از ابزارها شروع میکنیم. در ادامه یاد میگیریم چطور ابزارهای پراستفاده و پرکاربرد را در فضای SketchUp شخصی سازی کنیم. دسته ابزارهایی مانند Default Tray و  Toolbars را تعریف میکنیم و نحوه فعال سازی و جابه‌جایی آنها در اطراف ویوپورت ( View Port ) یا دریچه دید را بررسی میکنیم. تمامی ابزارهای بخش Default Tray مثل Entity Info , Materials , Component , Styles , Scenes Shadows و Outliner را به شکل مقدماتی آشنا میشویم تا در آینده به هر کدام برسیم و حسابی بررسی شوند. ابتدا در بخش Toolbars به قسمت Getting Start میپردازیم که اولین قدم در مدلسازی معماری در اسکچاپ هست. در ادامه این بخش به ابزارهای پر کاربردی مثل Lines , Paint Bucket , Select , … اشاره میکنیم و دکمه های میانبر یا Hotkey آنها را تعریف میکنیم. در ادامه به نحوه حرکت در ویوپورت یا دریچه دید میپردازیم که با ماوس انجام می‌شود. نحوه زوم کردن ( Zoom ) ، چرخیدن حول موضوعات  ( Orbit ) و نحوه حرکت در ویپورت ( Navigation ) را به کمک ابزار ( Pan ) یاد میگیریم. سپس به تعریف نوار ابزارهای بالای نرم‌افزار میپردازیم مثل File , Edit , View , Camera  Draw Tools ,Window , Extensions , Help میپردازیم. نحوه انتخاب موضوعات توسط ابزار Select و Region Select رو یاد میگیریم. انتخاب سطوح Mesh که به لبه‌ها Polygons و Edge تقسیم میشود میپردازیم و البته در آینده به کمک پلاگین Vertex Tool میتوانیم با گره‌نیز کار کنیم. در شروع فرایند مدلسازی در اسکچاپ به ابزار Lines به صورت کامل میپردازیم و یاد میگیریم که چطور در اسکچاپ خط بکشیم. در ادامه خطی را که کشیدم به یک سطح دو بعدی تبدیل میکنیم و اصطلاحا یک Surface خلق میکنیم. با استفاده از ابزار Push / Pull صفحه دو بعدی که خلق کردیم را به موضوع سه بعدی تبدیل میکنیم و در واقع صفحه ما علاوه بر حضور در محورهای X و Y در محور Z نیز حضور پیدا میکند. منطق لبه‌ها یا Edges رو تشریح میکنیم که چگونه ارتباط آنها منجر به وجود یک صفحه میشود . وجود Snap اتوماتیک در مدلسازی اسکچاپ آموزش داده میشود . تاثیر زاویه دید روی کشیدن خط با استفاده از ابزار Line رو مطرح میکنیم. برای پاک کردن خطوط و صفحه‌ها از ابزار Erase بهره خواهیم برد. دکمه میانبر برای Push و Pull دکمه P میباشد. تشریح حالت پلاس که میتونیم کلون یا کپی اون رو بنامیم در ابزار‌های مختلف تشریح میشود که دکمه میانبر L-Ctrl را دارد. درباره محدودیت‌های ابزارهای پایه‌ای اسکچاپ صحبت خواهیم کرد و برای رفع این محدودیت ها تدابیری در نظر میگیریم. در پایان این جلسه از آموزش اسکچاپ ، با استفاده از ابزارهای پایه‌ای که حین همین کلاس آموختیم ، لوگو رسمی اسکچاپ رو مدلسازی میکنیم.

خلاصه جلسه سوم

در قسمت سوم از پکیج آموزش اسکچاپ به سراغ اولین پروژه‌ی تمرینی میرویم. در این جلسه به مدلسازی ویلای مدرن میپردازیم. با توجه به مهارتی که در جلسه دوم کسب کردیم ، در این پروژه از آنها استفاده میکنیم و حین مدلسازی این ویلا روش‌ها و ابزارهای جدید نیز یاد خواهیم گرفت. روش‌هایی که در حین مدلسازی پروژه‌های اجرایی کاربردی خواهد بود. آموزش‌های زیادی در بستر فضای مجازی از اسکچاپ وجود دارد. اما سوال اینجاست که آیا مدرس در پروژه واقعی و اجرایی با آن دست و پنجه نرم کرده است یا خیر !!؟ ابتدا یاد میگیریم طبق اندازه‌های برداشت شده از پروژه بدون خطا سطح بیرونی نما یا اصطلاحا فینیشنگ پروژه را تعیین و مدلسازی کنیم. روش‌های مختلف برای کشیدن خطوط روی سطوح را یاد میگیریم و اینکه چطور خط یا صفحه را کپی کنیم. درباره ابزار Undo و Redo که برای مدیریت پروژه نقش اساسی دارند را توضیح میدهیم. در ادامه درباره هوش مصنوعی جالب اسکچاپ برای رسم انواع موضوعات را بررسی میکنیم و اینکه چطور زاویه دید در رسم یا کپی موضوعات نقش اساسی ایفا میکنند. دستور Rectangle یا همان مستطیل را هم بررسی میکنیم که نقش زیادی در سرعت پروژه ما خواهد داشت. اشاره کوتاهی به قسمت Materials میکنیم که برای سهولت در روند مدلسازی اسکچاپ دارای اهمیت است. در این پروژه طریقه رسم حجم‌های اصلی ساختمان، دیوارها ، ستون‌ها ، پنجره و فریم آن ، هندریل و جانپناه و سقف را یاد میگیریم. با دستور بسیار کاربردی Offset که با کلید میانبر F فعال میشود آشنا میشویم که برای رسم پنجره‌ها و فریم آنها استفاده میکنیم. با حالت WireFrame مخصوص اسکچاپ که با کلید K فعال میشود آشنا خواهیم شد و کاربردی آن در پروژه‌های معماری را فرا خواهیم گرفت. در پایان این درس با متریال‌های پیش‌فرض اسکچاپ شروع به نسبت دادن متریال‌های شیشه ، بتن و فلز خواهیم کرد.

خلاصه جلسه چهارم

این جلسه به مدلسازی کامل یک نما آپارتمان مدرن و پارامتریک خواهیم پرداخت. این پروژه واقعی هست و اثر معمار ایرانی خانم سارا کلانتری میباشد. ابتدا ارتفاع کف تا کف مفید و ضخامت سقف سازه‌ای را محاسبه میکنیم. بعد از محاسبات ارتفاع کل ساختمان 20 متر محاسبه میشود و از یک باکس کلی که ارتفاع 20 متر را دارد شروع به مدلسازی میکنیم. در ادامه به موضوع هوش نرم‌افزاری یا خلاقیت در روند مدلسازی اشاره میشود که برای مدلسازی یک موضوع کدام مسیر راحت‌تر و بی‌نقص‌تر است. نحوه ذخیره سازی فایل با ورژن‌های مختلف Sketchup را یاد میگیریم که بتوانیم در کامپیوترهای مختلف و با ورژن‌های گوناگون فایل را باز کنیم. نحوه انتخاب جمعی با کشیدن کادر روی موضوعات را به دو روش مختلف بررسی میکنیم. با استفاده از ابزار بسیار مهم Follow Me تمامی مقطع‌های مورد نظر از جمله فلاشینگ کار شده در نما را به صورت کاملا اجرایی مدلسازی میکنیم. برای رسم هندسه پترن‌های CNC استفاده شده در پروژه از یک روش منحصر به فرد که با استفاده از یک سرس Bitmap اتفاق میفتد، استفاده میکنیم. در این قسمت با مفهوم Group و Component به شکل مختصر آشنا میشویم و پارامترها ، تفاوت‌ها ، شباهت‌ها و کاربرد آن‌ها را به بررسی و مقایسه انجام می‌دهیم. نحوه ویرایش و مدیریت گروه‌ها و کامپوننت‌ها را بررسی میکنیم. به معرفی دستور مقیاس یا Scale که با دکمه میانبر S فعال میشود، میپردازیم. به کمک این ابزار شیدرهای فلزی پروژه را به اندازه‌های متفاوتی تبدیل میکنیم. در لحظات پایانی این جلسه به تشریح ابزار چرخش یا Rotate میپردازیم. چند شیدر چوبی با قابلیت چرخش دستی در نما پروژه اضافه میکنیم و نحوه چرخش هر کدام از شیدرها را تعیین مکنیم.

خلاصه جلسه پنجم

در این جلسه به مدلسازی دکوراسیون داخلی با اسکچاپ خواهیم پرداخت. ابتدا به سراغ یک منبع طراحی داخلی می‌رویم و آن را به صورت کامل آنالیز میکنیم. هدف ما در پک آموزش اسکچاپ مدلسازی فیلد معماری میباشد و تمامی تکنیک ها حول این موضوع خواهد بود. شروع میکنیم به رسم دیوارهای سالن پذیرایی به کمک ابزار Line . تمامی ستون‌ها و پوترها و همچنین لغاز‌ها ابتدا در نظر گرفته میشوند و به مدلسازی آنها میپردازیم. مدلسازی این سه جزء اصلی ساختمان که اجزای سفت کاری ساختمان میباشند، بسیار حائز اهمیت خواهد بود چرا که با حتی 2 سانتی‌متر خطا در مدلسازی این اجزا مشکلات اجرایی زیادی در اواسط و انتها پروژه پیش خواهد آمد و شما پیش کارفرما خورد و خمیر میشوید. برای اینکه آبرویتان به عنوان یک معمار حفظ شود ابتدا اجزا سفت کاری را به دقت تمام مدلسازی کنید تا حین اجرا پروژه به بن بست نخورید. سقف رابیتس ، پرده خور ، گلویی ، قرنیز ها را حساب میکنیم و دیتیل آنها را به دقت بررسی میکنیم و بدون خطا اجرایی آنها را مدلسازی میکنیم. سپس پاخور پنجره‌ها و کتیبه آنها محاسبه میشود. سپس به کشیدن پنجره و جزئیات آن میپردازیم. در این پروژه ما کاملا از کل به جز میرسیم. سپس به مدلسازی سقف کاذب میپردازیم و دیتیل نور مخفی آن را نیز مدلسازی میکنیم. سپس به تقسیم بندی قاب‌های دیوار که با مقطع گچبری تعریف شده است میپردازیم . در ادامه به ایجاد دیتیل گلویی و چرخاندن آن در بالای دیوار میپردازیم به کمک ابزار Follow Me . به کمک رنگ دادن به قسمت‌های مختلف به کمک ابزار Paint Bucket تناسبات و اجزاء دیوار و گچبری ها را جدا سازی میکنیم. به تکنیک Filed of View اشاره میکنیم که در طول طراحی و مدلسازی پروژه‌های دکوراسیون داخلی تا چه اندازه میتواند مفید باشد.  مدلسازی شومینه را انجام میدهیم . در ادامه به فلسفه و کاربرد قرنیز میپردازیم که چرا اصلا قرنیز کار میکنیم و سپس به رسم مقطع‌های متنوع آن میپردازیم. در ادامه سایت مرجع و منبع اصلی نرم‌افزار اسکچاپ چه در زمینه پلاگین‌ها و چه در زمینه مدل‌های سه بعدی آماده را که 3D Warehouse نام دارد معرفی و آنالیز میکنیم. روش ثبت نام در این سایت را ابتدا یاد میگیریم و اینکه چطور این وباسیت را به نرم‌افزار اسکچاپ وصل کنیم تا هر دفعه مجبور نباشیم وارد این سایت شویم تا پلاگین یا مدل سه بعدی مدنظر خود را پیدا کنیم، داخل نرم‌افزار اسکچاپ بمانیم و مدل سه بعدی و پلاگین‌ها را اضافه کنیم. سپس به مواردی که باید در این وبسایت رعایت کنید تا در نهایت به بهترین نتیجه در طراحی خود برسید را اشاره میکنیم. در ترسیم گلویی به ابزار Flip Along اشاره میکنیم که از سه پارامتر Green Direction , Red Direction و Blue Direction تشکیل شده است . سپس چرخش گلویی در قسمت پرده خور را بررسی و به روش صحیح آن را رسم میکنیم. در ادامه مقطع گچبری قاب‌های دیوار را تعریف در حالت Group و مجزا ترسیم میکنیم.

خلاصه جلسه ششم

در ادامه پروژه طراحی داخلی نئوکلاسیک به مدلسازی شومینه در اسکچاپ میپردازیم سپس به کچبری های نور مخفی و سقف میرسیم . تمامی مباحث اتصال وبسایت 3D Warehouse از آپلود کامپوننت هایی که خودمان مدلسازی کردیم تا آنهایی که به صورت مستقیم بخواهیم وارد کنیم را از صفر تا صد بررسی میکنیم. Segment رو به صورت کامل توضیح میدیم. تاثیر آن را روی پروسه مدلسازی حرفه‌ای در اسکچاپ بیان میکنیم. گچبری مورد نیاز دایره وسط سقف رو با ابزار Follow Me مدلسازی میکنیم. در ادامه نیاز به جزئیات بیشتری برای سقف خواهیم داشت که اینجا برای اولین بار از پلاگین‌های اسکچاپ SketchUp Plugins استفاده میکنیم. اصطلاحا گچبری گل سقف رو با پلاگین Soap Skin and Bubble کار میکنیم. این پلاگین ذاتا برای مدلسازی احجام ارگانیک کاربرد داره و اونایی که هندسه نامنظم طبیعی دارند. در ادامه سرس‌های متعددی برای مدل‌های سه بعدی آماده و اجرایی که برخی بسیار گمنام هستند اما بسیار کاربردی خواهد بود در طراحی معماری کلاسیک. روش استفاده از فرمت هایی مثل 3D Object و Stl رو بیان میکنیم و اینکه از چه نرم‌افزارهایی میشه کمک گرفت تا به بهترین جزئیات ممکن در طراحی داخلی کلاسیک یا Classic Interior Design رسید. سپس فرنیچرهای مطابق با معیارهای طراحی معماری را از وبسایت‌های متونع Import میکنیم. نورهای خطی را در سالن ایجاد میکنیم. قاب بندی های مورد نظر را در سالن پذیرایی طراحی میکنیم و برای قاب وسط یک آینه قدی دکوراتیو کلاسیک در نظر میگیریم. 

خلاصه جلسه هفتم

شروع پروژه طراحی نما رومی یا کلاسیک همین جلسه هست. کلی پروژه های اجرایی کلاسیک رو در ایران بررسی میکنیم و آنالیز میکنیم که از چه اجزایی تشکیل شده‌اند و چرا روند طراحیشون به این شکل بوده، یعنی هم از لحاظ مبانی نظری معماری بررسیشون میکنیم و هم از نظر دلایل اجرایی بودن اونها . ساختمان مورد نظر موقعیت شمالی دارد. ساختمان تک بر هست و بر آن 15 متر هست . ابتدا سفت کاری ساختمان را مدلسازی میکنیم . ضخامت سقف‌ها ، ارتفاع مفید کف تا کف ، دیوارچینی‌ها و جانپناه پشت‌بام. سپس از ورودی پارکینگ و پیاده رو تعیین و مدلسازی میکنیم . تعداد پنجره‌ها در هر طبقه و ابعاد و نوع آنها که اکابه دار یا قدی هستند و کتیبه آنها به چه صورت است . اندازه تراس رو تعیین و مدلسازی میکنیم . قوس‌های پنجره‌ها تنظیم میشوند و قابهای مقابل تراس‌ها مدلسازی میشوند . دیتیل‌های شمش سنگ که در این قاب ها استفاده میشود را با انتخاب یک مقطع مناسب مدلسازی میکنیم. سنگ‌های تراورتن کرم ساختمان که به شکل پروانه‌ای هستند را در نظر میگیریم و در ادامه کله گاوی مورد نظر قاب را رسم می‌کنیم. ستون‌های کلدار کرنتی مورد نظر رو استخراج میکنیم و در قاب‌ها به صورت دوبل استفاده می‌کنیم.

خلاصه جلسه هشتم

در ادامه به پلاگین بسیار با اهمیت Vertex Tool اشاره میکنیم. برای تنظیم طول ساق ستون از این پلاگین در اسکچاپ استفاده میکنیم. لازم به ذکر هست که ساق ستونما با ابزار قاشوقی مدلسازی شده است. در همین حین تاثیر موضوعات کامپوننت یا Component را بررسی میکنیم. موضوع Component و Group مشابه حالت Instance در نرم‌افزارهای دیگر هست. سپس به سراغ مدلسازی مقطع و مسیر سینه کفتری که معمولا به عنوان مکس در نما های کلاسیک مورد استفاده قرار میگیرد. روش مدلسازی این دیتیل کلاسیک مشابه گلویی، ازاره یا حتی قرنیز هست و قاعده آن توسعه دادن یک مقطع در یک مسیر خاص هست. این مسیر میتواند به هر شکل و جهتی باشد. حالت Make Unique را بیان میکنیم و خواهیم دید که در کدام مرحله از مدلسازی نما کلاسیک در اسکچاپ کاربرد دارد. سپس به سراغ Import ستون تخت میرویم و مدل کرنتی مدنظر را انتخاب میکنیم. سپس به سراغ مدلسازی نرده‌های کلاسیک که به سراهی معروف هست و جهت جانپناه مورد استفاده قرار میگیرد، میرویم. 

خلاصه جلسه نهم

در این جلسه به ادامه مدلسازی پروژه نما کلاسیک میپردازیم. اسکچاپ یکی از بهترین نرم افزارهای مدلسازی برای طراحی نما ( Facade Design ) می‌باشد به این دلیل که تمامی جزئیات به سریعترین شکل ممکن ایجاد می‌شود. در این جلسه ابتدا دیتیل‌ها یا جزئیات قسمتی از پروژه به نام سنتوری را ایجاد می‌کنیم. تراس یا ایوان های پروژه را تکمیل میکنیم. بوسیله پلاگین vertex tool جزئیات رخ بام ساختمان را ویرایش می‌کنیم. 

در ادامه ستون گذاری در تراس طبقه آخر پروژه را کار می‌کنیم. به کمک وبسایت هایی که معرفی میکنیم دیتیل هایی مثل سر ستون ها ، دندان موشی ، کله گاوی ، سراهی ، مجسمه و … را در پروژه به کار می‌بریم. خیلی از جزئیات پروژه های کلاسیک وقت زیادی از ما خواهند گرفت اگر بخواهیم همه آنها را مدلسازی کنیم بنابرین از مدلهای سه بعدی آماده نیز طبق سرس های معرفی شده در دوره استفاده میکنیم تا سرعت کار خود را افزایش دهیم. در ادامه سقف و کف داخلی طبقات ساختمان را تکمیل میکنیم. درباره خاصیت مهم کامپوننت ها هنگام کپی گرفتن سحبت خواهیم کرد. اینکه چه تفاوتی بین کپی کردن موضوعات گروه شده و موضوعات کامپوننت وجود دارد را بررسی می‌کنیم.

در یک مثال ساده با تکثیر موضوعات گروه شده فایلی به اندازه 17 مگابیت خواهیم داشت اما در فایل دیگری با تکثیر همان موضوع و به همان تعداد در حالت کامپوننت ، اندازه فایل 5 مگابایت می‌شود!

یاد می‌گیریم که چطور از داخل نرم‌افزار اسکچاپ به مدل‌های سه بعدی وبسایت تری دی ویرهاوس دسترسی داشته باشیم.

ابزار Advanced Camera tools را توضیح میدهیم که چطور در نرم‌افزار اسکچاپ دوربین کار بگذاریم. روش دیگری برای کادربندی و تعیین زاویه دوربین به نام قسمت Scenes را یاد خواهیم گرفت. تاثیر ابزار Field of View را تعیین پرپکتیو مناسب برای کادربندی پروژه را بررسی میکنیم. در کل ابزار Field of View برای افزایش یا کاهش عمق میدان دید می‌باشد.

نوار ابزار Camera که شامل ابزاهایی مثل orbit ، pan ، zoom ، look around میباشد را به صورت کامل بررسی می‌کنیم. حالت پرسپکتیو دو نقطه ای در اسکچاپ را به صورت کامل یاد خواهیم گرفت. لنز های tilt shift  در دوربین های واقعی پرسپکتیو 2 نقطه ای را میتوانند ایجاد کنند. نام ابزاری که در اسکچاپ این نوع پرپسپکتیو را ایجاد میکند two point perspective می‌باشد، که دسترسی آن از پنجره camera هست. ابزارهای بخش Drawing را دوباره مرور میکنیم. به طور مثال ابزار freehand را دوباره بررسی خواهیم کرد. درباره بخش ویوپورت نرم‌افزار یک منطق بسیار مهم را بررسی میکنیم که اصطلاحا view depend به آن میگویند. یعنی زاویه دید شما در viewport میتواند تعیین کننده سرعت جا به جایی شما در صحنه باشد. اسکچاپ هر آن چیزی که شما در زاویه ویوپورت می‌بینید را محاسبه می‌کند پس به طور مثال اگر یک مدل سه بعدی بسیار پر جزئیات که باعث کم شدن سرعت جا به جایی شما در ویوپورت میشود در یک سمت باشد و در سمت دیگر یک باکس ساده، زاویه دید شما اگر فقط روی باکس ساده باشد سرعت جا به جایی در ویوپورت زیاد میشود. پس میتوان نتیجه گرفت مخفی کردن یا Hide کردن مدلهای سه بعدی سنگین و پرجزئیات میتواند سرعت کار ما را در دویوپورت به صورت موقتی افزایش دهد. این نکته قابل توجه هست که راهای زیادی برای سبک سازی صحنه یا viewport در اسکچاپ وجود دارد مثل پراکسی کردن مدل ها و یا شکل نمایش ویووپورت که در جلسات آینده حتما به صورت مفصل تر درباره آن صحبت خواهیم کرد و همچنین این موضوع بیشتر در پروسه رندرینگ به کمک میکند که در دوره جامع ویری اسکچاپ به آن اشاره شده است.

به نوار ابزار بسیار مهم و کاربردی Large tool set اشاره خواهیم کرد. تمامی ابزارهای پر استفاده در این قسمت وجود دارند. ابزار location نیز برای ایجاد توپوگرافی طبق نقشه هوایی یا ماهواره‌ای را آموزش خواهیم داد. در دقایق پایانی جلسه نهم ابزار block و unblock را توضیح خواهیم داد. قسمت Measurements که نشان دهنده ابعاد میباشد را نیز بررسی کاملی انجام خواهیم داد. پنجره principal که شامل ابزارهای مختلفی مثل select یا paint bucket را توضیح خواهیم داد. یکی از جلوهای گرافیکی که در ویپورت اسکچاپ قابلیت نمایش دارد shadow یا سایه ها هست که میتوانیم این گزینه را فعال کنیم و سایه های ایجاد شده در محیط را ویرایش کنیم.

خلاصه جلسه دهم

در این جلسه مبحث پلاگین‌ها را به صورت جدی آغاز میکنیم. منظور ما از پلاگین یعنی افزونه هایی که به نرم افزار اسکچاپ اضافه می‌شوند. بسیاری از پلاگین ها از طریق ابزار extension warehouse در داخل خود نرم افزار اسکچاپ نصب می‌شوند. البته قبل از آن باید در وبسایت رسمی این ابزار ثبت نام کنید که در این جلسه به صورت کامل به آن پرداخته خواهد شد. بسیاری از پلاگین ها در extension warehouse موجود نیستند و باید از وبسایت sketchucation اقدام به دانلود و سپس نصب آنها کرد. فرمت پلاگین های دانلودی RBZ می‌باشد. برای نصب پلاگین های دانلودی میتوانید از قسمت extension Manager استفاده کنید. در این قسمت می‌توانید برای بروزرسانی یا پاک کردن پلاگین‌ها نیز استفاده کنید. از پلاگین ها برای مدل کردن پروژه های فرمال و پیچیده ، پروژه‌های پارامتریک ، مدل های کرو و … استفاده خواهیم کرد. البته پلاگین‌ها استفاده های دیگری نیز دارند که در جلسات آتی به آنها اشاره خواهیم کرد. در ابتدای جلسه نماهای دوبعدی را کار میکنیم و به درک درستی از آن در پروژه های مختلف می‌رسیم. سپس شروع به مدلسازی یکی از پیچیده ترین و سخت ترین پروژه های معماری یعنی حیدرالیف اثر معمار نامدار و معروف خانم زاها حدید می‌کنیم. مدلسازی این پروژه در هر نرم افزاری دشوار است چه تری دی مکس باشد ،  چه راینو ، رویت ، سینما فوردی و … پروژه ای فرمال و با هندسه ای پیچیده طرف هستیم. ابتدا خطوط اصلی پروژه را رسم می‌کنیم سپس با پلاگین extrude tools شروع به ایجاد اولین سطوح در پروژه می‌کنیم. در ادامه بوسیله پلاگین vertex tools موقعیت سطوح پروژه را اصلاح می‌کنیم. در ادامه به کمک پلاگین Joint push pull به صفحات ایجاد شده ضخامت می‌دهیم.

خلاصه جلسه یازدهم

به تکمیل پروژه حیدر الیف می‌پردازیم سپس به آموزش جامع و کامل پلاگین extrude tools با مثال‌های متنوع خواهیم پرداخت. تمامی ابزارهایی که این پلاگین قدرتمند دارند مثل Extrude Edges by Rails to Lattice را بررسی می‌کنیم. به آموزش پلاگین curviloft در فرم های مختلف میپردازیم. این دو پلاگین برای پروژه‌های که خطوط منحنی یا کرو دارند طراحی شده است. پیچیده‌ترین پروژه‌ها و فرم‌هایی که میتوانید فکرشان را بکنید را میتوانید با این دو پلاگین مدل کنید. معرفی پلاگین sandbox میپردازیم و ابزار های آن را به صورت تخصصی در پروژه‌های مختلف بررسی می‌کنیم. به معماری پارامتریک خواهیم پرداخت و بوسیله plugin ها این فرم‌های خاص را مدل خواهیم کرد. سخت‌ترین و پیچیده ترین پروژه‌های پارامتریک که در سازه‌های موقت و یا ساختمان های خاص صورت گرفته است را از صفر تا صد مدلسازی خواهیم کرد. در همین حین استفاده از پلاگین Lattice Maker و Slicer5 را آموزش خواهیم دید تا متوجه کاربرد آن در پروژه‌های فرمال و پارامتریک شویم. آنالیز مدلها از نظر Surface Borders را با پلاگین Solid Inspector بررسی میکنیم. در ادامه این جلسه، مدل کردن پارامتریک یک ساختمان آجری که در شهر همدان اجرا شده است را انجام خواهیم داد. 

خلاصه جلسه دوازدهم

در این جلسه به سراغ مدلسازی یک پروژه به سبک معماری بیونیک می‌رویم. با توجه به فلسفه سبک معماری بیونیک ، معمولا با فرم‌های پیچیده‌ای سروکار داریم. ابتدا به آموزش نصب و فعالسازی پلاگین voulz subdivide می‌پردازیم. با این افزونه میتوانیم تعداد سطوح هر موضوع یا آبجکتی را افزایش دهیم تا جزئیات آن موضوع را بتوانیم افزایش دهیم. حال به کمک پلاگین FFD می‌خواهیم فرم‌های نرمی که در پروژه‌های بایونیک اجرا میشود را مدل کنیم. با پلاگین vertex tool 2 و به کمک ابزار مهم آن یعنی soft selection به مدلینگ دقیق‌تر برخی پروژه‌های فرمال که معمولا کانسپتی از موضوعات ارگانیک دارند خواهیم پرداخت. سپس به کمک ابزار joint push pull ضخامت برای فرممان ایجاد می‌کنیم. حال به کمک پلاگین Floor generator یک پترن پارامتریک برای شیشه های این پروژه در نظر می‌گیریم. این پلاگین بسیار کاربردی و مفید هست و فقط برای کفسازی نیست، حتی در طراحی نما و پترن های پارامتریک نیز همانطور که در این پروژه کار شده کاربرد دارد. رسیدیم به پلاگین بسیار مهم و قدرتمند clothworks که برای شبیه‌سازی یا مدلسازی پارچه در اسکچاپ به کار می‌رود. ابتدا روش نصب و فعالسازی را توضیح می‌دهیم. ابزارهای موجود در این پلاگین بسیار پیشرفته و هوشمند هستند تا حدی که میزان وزش باد به پارچه یا کنترل کردن جاذبه را می‌توانیم کنترل کنیم. حتی میتوانیم در این پلاگین تعریف کنیم که اجزای پارچه در چه حالتی روی هر موضوع قرار بگیرند. هر گونه پارچه مثل پرده ، پرچم ، لحاف و … را می‌توانید با این پلاگین مدلسازی کنید. تکنیک‌هایی جهت نحوه قرارگیری تکسچر روی هر پارچه هم ذکر می‌شود.

خلاصه جلسه سیزدهم

ابتدا با آموزش پلاگین transmutr studio شروع خواهیم کرد. این پلاگین یک ابزار بسیار جامع و کامل برای انتقال هر مدل سه بعدی که در هر نرم افزاری هست به اسکچاپ طراحی شده است. همه فرمت‌های مدل‌های سه بعدی مثل fbx , obj , 3ds و … را میتواند به فرمت اسکچاپ یعنی skp تبدیل کند.حتی می‌توان تکسچرها و متریال‌های موضوع مدنظر را هم حفظ کرد! قبل از هر چیزی طریقه نصب و فعالسازی این پلاگین که به صورت نرم‌افزار جداگانه نیز همزمان نصب می‌شود را توضیح خواهیم داد. مثال‌هایی از نرم‌افزار‌های مختلف با فرمت‌های گوناگون می‌زنیم. با ترنسموتر میتوانید ابتدا محورهای آبجکت را تنظیم کنید و اسکیل یا اندازه موضوع را در صورت نیاز تصحیح کنید. در ادامه نحوه انطباق تکسچرها را توضیح خواهیم داد. برای برقراری این انطباق از یک اسکریپت کمک خواهیم گرفت تا بتوانیم متریال‌های پلاگین ویری یا کرونا را به متریال‌های استاندارد تبدیل کنیم. میتوانیم مقدار کرو بودن یا انحنا را در آبجکت‌هایی که وارد این نرم‌افزار ( transmutr ) می‌کنیم را کنترل هم کنیم. حتی میتوان قبل از انتقال موضوع به اسکچاپ ( قبل از تبدیل به فرمت skp ) برای موتور‌های رندر ویری، اینسکیپ و تیا رندر حالت پراکسی در نظر گرفت تا به صورت سبک شده وارد نرم‌افزار بشوند. در اواسط جلسه به موضوع تهیه نقشه‌های اجرایی ، اندازه گذاری ، فاز یک و فاز دو در سریع‌ترین زمان ممکن در اسکچاپ می‌رسیم. از آن جایی که نرم افزار اسکچاپ برای رشته معماری و شهرسازی تهیه شده است لذا می‌توان با چند کلیک به ساده ترین شکل ممکن جزئیات اجرایی و تمامی نقشه‌های معماری مثل پلان ، سکشن ، نما ، وال سکشن ، فاز یک پروژه و حتی فاز دو پرژه را تهیه کرد. پس تهیه همه مدارک مورد نیاز رشته‌ی معماری در نرم‌افزار اسکچاپ را به ساده‌ترین و سریعترین شکل ممکن یاد خواهید گرفت. حرفه‌ای ترین ابزار برای اصلاح یا ویرایش نحوه قرارگیری بافت یا تکسچر در اسکچاپ بوسیله پلاگین fredotools و ابزاری از آن به نام Thrupaint انجام میشود که به صورت کاملا تخصصی و حرفه‌ای تکسچرینگ را بوسله این ابزار در اسکچاپ آموزش می‌بینیم. در پایان این جلسه پلان یک پروژه واقعی که ( توسط استاد دوره جناب مهندس حامد غلامرضا در منطقه 8 تهران طراحی شده است و پایان کار گرفته است )  را به نرم‌افزاراسکچاپ منتقل میکنیم و طبق پلان مدلسازی فضای داخلی و نما ساختمان را انجام می‌دهیم.

خلاصه جلسه چهاردهم

در جلسه چهاردهم به مدلسازی صفر تا صد پروژه واقعی تئاتر شهر در خیابان ولیعصر تهران می‌پردازیم. ابتدا قوس‌ها یا ستون‌های بیرونی پروژه را مدلسازی می‌کنیم. پیچیده‌ترین قسمت کل پروژه هم همین قسمت هست. سپس بنای اصلی که به صورت استوانه می‌باشد را مدلسازی خوایهم کرد. سپس جزئیات کار مثل پنجره‌ها و درب‌ها را مدل می‌کنیم. 

خلاصه جلسه پانزدهم

به مدلینگ پروژه پردیس ملت که معمار طراح آن آقای رضا دانشمیر می‌باشد خواهیم پرداخت. ابتدا یک صفحه ساده رسم می‌کنیم سپس به کمک ابزار آرک منحنی‌های موجود در پروژه و قسمت های قوس دار یا کرو را مدل می‌کنیم. سپس به کمک پلاگین vertex tool قوس صفحات را کنترل می‌کنیم. توجه کنید که با ابعاد و اندازه‌های اجرایی این پروژه مدلسازی می‌شود، در تمامی جلسات و همینطور در تمامی دوره‌های آکادمی فقط و فقط پروژه‌های واقعی کار می‌شوند. حتی خطوط کرو یا قوس دار پروژه هم با اندازه‌های دقیق مدلسازی می‌شود.در ادامه تمامی جزئیات کار مثل فریم پنجره‌ها و کرتن وال را به درستی مدل می‌کنیم. در پایان این جلسه به آموزش پلاگین Random Entity Generator که برای تکثیر موضوعات مدنظر ما در ناحیه مشخص به صورت اتفاقی یا منظم استفاده می‌شود خواهیم پرداخت. 

خلاصه جلسه شانزدهم

در جلسه شانزدهم ابتدا یک پک کامل از پلاگین‌های مهم دیگری را معرفی می‌کنیم که با یک کلیک همه آنها نصب می‌شوند و قابل استفاده به صورت مادام هستند. در قدم بعدی یک کتابخانه از متریال‌های آماده با کیفیت که قابلیت ساخت انواع متریال‌های اجرایی یا واقعی نیز در آن وجود دارد را نصب و راه‌اندازی می‌کنیم. در ادامه به آموزش پلاگین قدرتمند SketchFX خواهیم پرداخت که قابلیت خروجی های گرافیکی جذاب حتی به صورت انیمیشن را فراهم می‌کند. برای ارائه‌های موقت و سریع می‌تواند بسیار مفید باشد تا وقتی که برای ارائه نهایی به سراغ ویری یا اینسکیپ برای اسکچاپ برویم. نصب و فعالسازی این پلاگین کمی متفاوت است که به صورت کامل آموزشش را در این جلسه خواهیم داشت. از صفر تا صد خروجی‌های گرافیکی انیمیشن در پروژه‌های مختلف توسط این پلاگین را یاد خواهیم گرفت. همینطور خروجی‌های عکس با کیفیت و رزولوشن بسیار بالا را فرا خواهیم گرفت. مفاهیم اصولی انیمیشن‌سازی مثل فریم پر سکند FPS یا تایم لاین TimeLine را یاد خواهیم گرفت.

خلاصه جلسه هفدهم

حالا رسیدیم به بخش بسیار جذاب شروع یک پروژه واقعی از نقشه‌های تایید شده توسط شهرداری و دفتر فنی که به صورت فایل اتوکد به ما تحویل داده میشه و ما قرار هست مدلسازی صفر تا صد آن را در نرم‌افزار اسکچاپ انجام دهیم. این یکی از پروژه‌های دفتر استاد غلامرضایی استاد دوره هست که در منطقه 18 طراحی کردن و تاییدیه رو خودشون در کمیته‌ نما در شهرداری گرفتن همچنین طراحی داخلی و محوطه رو برای مالک انجام دادن. جزو نماهای برتر سال 1402 شد این پروژه و امتیاز ویژه دریافت کرد در منطقه. بنابرین از بررسی نقشه‌های اتوکد شروع خواهیم کردیم و این نقشه‌ها را به نرم‌افزار اسکچاپ منتقل می‌کنیم. تمامی مباحث اجرایی در این پروژه در نظر گرفته می‌شود تا مثل یک تور مجازی نظارت و اجرا ساختمان به شما برای پروژه‌هایتان کمکی ویژه باشد. ابتدا به مدلسازی طبقه همکف که شامل حیاط و پیلوت هست می‌پردازیم. توجه کنید که کنار مدلسازی فضاهای این ساختمان ، طراحی هر فضا هم صورت می‌گیرد. حتی باکس راه و پله و طراحی پلکان هم صورت می‌گیرد. سفت کاری ساختمان مثل ستون‌ها ، سقف‌های سازه‌ای و … نیز ابتدا مدلسازی می‌شود. برای سقف پیلوت ، یک سقف کاذب طراحی و مدلسازی می‌کنیم. کفسازی حیاط و طراحی دیوار ها و تعیین متریال‌ها را انجام می‌دهیم. درب های انباری ها ، درب‌های ورودی حیاط ، درب‌های باکس راه پله و آسانسور همگر مدلسازی و طراحی می‌شوند. همه چیز به صورت واقعی و اجرایی طراحی و مدلسازی می‌شود.

به طور مثال به قدری به جزئیات مدلسازی پلکان پرداختیم که اجزایی مثل شمشیری ، چشم پله ، هندریل‌ها ، لب پله ، شیار روی پله و … را به صورت واقعی و اجرایی مدلسازی کردیم. در ادامه به طراحی و مدلسازی دیوار بیرونی حیاط ( ورودی ساختمان ) خواهیم پرداخت. در حال حاضر دیوار ورودی ساختمان جزو مدارک دریافتی شهرداری در کمیته نما می‌باشد که ما در این جلسه به طراحی و شرح تمامی ضوابط آن خواهیم پرداخت!

خلاصه جلسه هجدهم

به تکمیل جزئیات اجرایی ورودی پروژه که در مدارک فاز دو ساختمان ارائه می‌شود خواهیم پرداخت. جزئیاتی مثل ازاره ، فلاشینگ ، هندریل‌های شیشه‌ای ، سنگ‌های درپوش و … را برای ورودی آپارتمان تکمیل می‌کنیم. فضای سبز پروژه یا همان لنداسکیپ را برای حیاط طراحی خواهیم کرد. برای پشت بام هم طراحی و شرح ضوابط فضای سبز خواهیم داشت که در جلسات بعدی هم اشاره کامل‌تر می‌کنیم. نورپردازی داخلی حیاط را با انتخاب لایتینگ‌های مناسب در نظر خواهیم گرفت. نحوه دانلود آبجکت ماشین‌های ایرانی را شرح خواهیم داد. کفسازی حیاط و کفسازی پیلوت را انجام می‌دهیم. طراحی دیوارهای حیاط را که در کمیته نما نیز بررسی می‌شود مدلسازی خواهیم کرد و ضوابط آن را شرح خواهیم داد. فلاورباکس های ورودی را طراحی می‌کنیم تا یکی از اصول طراحی یک ورودی ساختمان را در نظر گرفته باشیم. ( تغییر رنگ ، بو و رطوبت ! ) در نهایت از سفت کاری و فاز یک به نازک کاری و فاز دو در طبقه همکف می‌رسیم. سپس پلان تیپیکال طبقات را از اتوکد به اسکچاپ انتقال می‌دهیم و طبق آن به مدلسازی اجرایی پروژه می‌پردازیم. دیوارچینی و ستون‌ها در حالت سفت کاری و فاز یک ابتدا مدلسازی می‌شوند. سپس به نکاتی اشاره می‌کنیم که برای رندرینگ پروژه در آینده بسیار مفید خواهد بود مثل نحوه تعیین متریال‌های پیش نمایش برای راحت‌تر شدن متریال سازی در ویری یا اینسکیپ. در حین مدلسازی به صورت مداوم پلان را آنالیز می‌کنیم و برای هر فضا ضوابط مورد نیاز را توضیح می‌دهیم.

خلاصه جلسه نوزدهم

در این جلسه به ادامه مدلسازی پروژه آپارتمانی خواهیم پرداخت. مدلسازی پلکان و هندریل‌های آن را انجام خواهیم داد. آسانسور را جایگذاری می‌کنیم. شروع به مدلسازی درب وردی اصلی واحد‌ها ، درب سرویس‌های بهداشتی ، اتاق‌های خواب و مستر روم می‌کنیم. ابعاد استاندارد درب‌ها را بررسی می‌کنیم. دقیقا طبق پلان‌های تایید شده درب‌ها را در نظر خواهیم گرفت. کمدهای دیواری آپارتمان را مدلسازی می‌کنیم. در ادامه مدلینگ اجرایی پنجره‌ها به همراه توضیح ضوابط شهرداری و اجرایی آن را انجام خواهیم داد.

به انتخاب و دانلود مدل‌های آماده سرویس بهداشتی مثل دستشویی فرنگی ، روشویی ، دوش حمام و … خواهیم پرداخت. به طراحی و مدلینگ درب بالکن میپردازیم. به انتخاب مبلمان پذیرایی و تخت خواب اتاق‌ها ، میز ناهار خوری همراه با تمامی جزئیات می‌پردازیم و آنها را دانلود و جایگذاری می‌کنیم. به طراحی و مدلسازی کابینت‌های آشپزخانه خواهیم پرداخت.

خلاصه جلسه بیستم

حال شروع به طراحی و مدلسازی داخلی واحد‌های این آپارتمان می‌کنیم. فضای نهار خوری یا Dining room را ابتدا طراحی می‌کنیم. سپس به سراغ طراحی دیوارهای پذیرایی ، هال و تی وی روم یا tv room می‌رویم. در ادامه به طراحی سقف کاذب هر فضا شامل اتاق‌های خواب ، پذیرایی ، ناهار خوری ، آشپزخانه و … خواهیم پرداخت. در طراحی دیوارها و سقف‌های کاذب به وضع موجود سفت کاری مثل پوترها ، لغازها ، تاسیسات و … توجه خواهیم کرد. به طراحی و مدلسازی پشت بام و روف گاردن خواهیم پرداخت و تمامی ضوابط و استانداردهای ساختمان را در نظر خواهیم گرفت. در ادامه این جلسه شروع به مدلسازی و طراحی نما پروژه می‌کنیم. ضوابط نما که در کمیته شهرداری مطرح هست را در حین طراحی تا جای ممکن توضیح می‌دهیم اما برای آموزش صفر تا صد طراحی نما از مبانی نظری تا اجرا باید در دوره طراحی نما آکادمی شرکت کنید. به انتخاب و دانلود هندریل‌ها برای بالکن و پنجره‌های قدی خواهیم پرداخت. آجرچینی خشک با خاصیت ترنسپرنت را برای نما این پروژه در قسمت بالکن‌ها برای محرمیت در نظر خواهیم گرفت. همینطور از این آجرچینی برای ایجاد محرمیت طبقه اول که دید نسبتا زیادی از معابر و حیاط دارد در نظر می‌گیریم.

67 دیدگاه برای پکیج آموزش اسکچاپ ( Sketchup Complete Training )

  1. نازنین ایزدپناه

    نحوه آموزش ها بسیار عالیه فقط اینکه قیمت تا کی همین قدر میمونه یکی از دوستانمم میخواد!

    • سهیل طاهری

      با سلام و احترام
      نظر لطفتون هست
      قیمت هر پکیج تا زمانی که در حال ضبط باشد، نصف هست و پس از پایان ضبط پکیج به قیمت اصلی خودش برمی‌گرده.

  2. رمضانی

    سلام تو این پکیچ وی‌ری هم آموزش میدین

    • سهیل طاهری

      با سلام و احترام
      خیر این پکیج مدلسازی در اسکچاپ هست و برای یادگیری پروسه رندرینگ باید دوره ویری اسکچاپ رو تهیه کنید. لینک رو براتون میذارم.
      https://ghoori3d.ir/product/v-ray_course_sketchup/

  3. مروارید نقیبی

    بینظیر بود این دوره . دلم براش تنگ میشه . تمامی فرم‌های مدنظرم رو باهاش مدلسازی کردم و بسیاررررررررر عالی بود

    • سهیل طاهری

      با سلام و احترام
      نظر لطف شماست
      خوشحالیم که براتون مفید بوده

  4. هستی محمدی

    پک آموزشی اسکچاپ یکی از پرکاربردترین دوره هایی بود که تهیه کردم ممنون از شما

    • سهیل طاهری

      با سلام و احترام
      امیدواریم آموزش اسکچاپ براتون مفید بوده باشه.
      نظر لطف شماست
      اینجا شما برای هر نرم‌افزار فقط یکبار هزینه میکنید

  5. مریم احمدی

    سلام خیلی ممنون بابت آموزش های رایگان اسکچاپ که تو سایت گذاشتین خیلی مفید بودن.البته من دوره هم خریداری کردم و الان به راحتی میتونم با پلاگینها مدلسازی کنم

    • سهیل طاهری

      با سلام و احترام
      خوشحالیم آموزش اسکچاپ براتون مفید بود
      بله تمامی پلاگین های مهم و کاربردی در حیطه معماری به صورت کامل توسط استاد گرانقدر حامد غلامرضایی گفته شده
      موفق باشید

  6. هادی مسعودی

    من فکر میکردم که پایه خوبی دارم ولی وقتی این دوره و تهیه کردم متوجه شدم نیاز به تمرین اموزش بیشتری داشتم که با اکادمی حرفه ای شما ممکن بود ممنون از شما

    • سهیل طاهری

      خوشحالیم که آموزش اسکچاپ براتون مفید بوده
      امیدورایم در آینده شغلی شما نقش کوچکی در پیشرفت شما باشیم
      نظر لطف شما هست
      موفق و پیروز باشید جناب مسعودی

  7. Hosseinnoori

    با عرض سلام خسته نباشید
    بسیار کاربردی و خوب بود مخصوصا با تدریس استاد غلامرضایی خیلی راضی هستم
    به امید موفقیت های روزافزون اکادمی قوری

    • سهیل طاهری

      سلام خیلی ممنون از شما جناب مهندس
      لطف دارید شما
      خوشحالیم از آموزش اسکچاپ هم راضی بودید
      استاد واقعا شبانه روز در فکر این دوره بودن و حالا نتیجش برای همه ما لذت بخش هست.
      موفق و پیروز باشید

  8. mr.yazdani.ali

    آموزش بسیار روان و راحت.
    بدون سردرگمی و گفتن موارد کم کاربرد.ممنونم از تیم قوری

    • سهیل طاهری

      سلام و ارادت
      نظر لطف شما هست
      انشالا آموزش اسکچاپ کمک کنه تا در بازار کار معماری بتونید پیشرفت داشته باشید
      موفق و پیروز باشید

  9. Heydari4944

    کاش تو توضیحات دوره نوشته میشد از چند پلاگین استفاده شده چه پلاگین های آموزش داده شده و توضیحات کاملتر بود

    • سهیل طاهری

      سلام وقت بخیر
      سپاسگذاریم از انتقاد خوب شما
      قطعا همین انتقادها مسیر آینده رو برای روشن تر میکند
      حتما این مسئله رو در مجموعه مطرح میکنم بنده تا نظر استاد و بقیه دوستان رو برای این موضوع جویا بشیم
      سپاس از لطف شما
      گروه آموزشی قوری

  10. سامی

    پک خوبی هست و با حساسیت و حوصله آموزش میدن
    سپاسگذارم ازتون

    • سهیل طاهری

      سلام و عرضش ارادت
      نظر لطف شما به ما هست
      مجموعه قوری مفتخر هست که شما از اموزش اسکچاپ راضی بودید
      موفق و پیروز باشید

    • سهیل طاهری

      خیلی ممنون از نظر شما
      خوشحالیم اموزش اسکچاپ براتون موثر بوده
      موفق باشید

  11. علی فخر

    کنار هم قرار گیری آموزشایی مثل مدلینگ داخلی نما پلاگین و فرم تو این آموزش فوق العاده بود و یه پکیج مفید با تایم آموزشی مناسب بود

    • سهیل طاهری

      خیلی ممنون جناب فخر
      بله تنوع پروژه در پک اموزش اسکچاپ بسیار خوب بود و این رو مدیون طراحی دوره استاد غلامرضایی هستیم
      بله دوره واقعا نه یک جلسه زیاد و نه یک جلسه کم دارد

  12. رضاانصاری

    واقعا پکیجاتون عالیه هستن، یه میانبر سریع برای ورود به بازار
    ممنون قوری

    • سهیل طاهری

      ارادت و احترام خدمت شما
      خوشحالیم پک اموزش اسکچاپ هم برای شما مفید بوده
      البته ما به میانبر اعتقادی نداریم اما منظورتون رو متوجه شدیم
      سپاس از شما
      موفق و پیروز باشید

  13. حمزه ویسی

    خیلی عالی.تمامی نکات با دقت گفنه میشه.ممنون

    • سهیل طاهری

      رادت و احترام خدمت شما
      خیلی ممنون از شما بابت نظر ارزشمندتون
      خرسند هستیمکه اموزش اسکچاپ برایتان مفید بوده است
      موفق و پیروز باشید

  14. حسین شکری

    سلام
    واقعا که….
    هیچ وقت فکر نمیکردم یه نرم افزار حرفه ای رو اینقدر مثل اب خوردن یاد بگیرم
    والا با این نوناشون
    ممنون استاد🙏🙏🙏

    • سهیل طاهری

      قربون شما مهندس
      لطف دارید
      خوشحالیم که اموزش اسکچاپ براتون کاربردی بوده
      موفق باشید

  15. شاهو

    بنده هم دوره های اسکپاپ و اینسکیپ رو از قوری تهیه کردم به شدت دوره خوب و مفیدی بود به راحتی صفر تا صدو اموزش میدن
    پشتیبانی به شدت خوب
    استادای به شدت حرفه ایی و توانمند
    واقعا بابت هزینه ایی که کردم کاملا راضی هستم و پولش براتون پر از خیر و برکت باشه چون به شدت عالی بود
    خدا خیرتون بده

  16. فتاحي

    دوره بينظري بود جامع و کامل . سپاس بيکران از آکادمي

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      خوشحالیم براتون دوره مفیدی بوده
      سپاس از همراهی شما

  17. sajad83kefaei

    سلام یکی از بهترین و کامل ترین دوره های بوده که تا به حال دید

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      نظر لطفتون هست
      خوشحالیم نظر مثبتی داشتید
      ممنون از همراهیتون

  18. یونس نیازی

    پک آموزشی اسکچاپ یکی از پرکاربردترین دوره هایی بود که تهیه کردم ممنون از شما

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      ممنون باعث افتخار ما هست در خدمت شما هستیم

  19. فاطمه فهیم

    خیلی ممنون بابت این دوره بشدت کامل و جامع

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خرسندیم از رضایت شما از دوره جامع مدلسازی اسکچاپ
      حتما به پلاگین ویری هم مسلط شوید تا روند رندرینگ در اسکچاپ رو به بهترین شکل ممکن انجام داده باشید.

  20. سحر پهلوان

    سلام وقت بخیر
    دوره اسکچاپ رو با اقای حامد غلامرضایی میگذرونم.و بسیار از تدریس ایشون راضی هستم.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      سپاس بیکران از نظر ارزشمند شما
      خوشحالیم که براتون این دوره مفید بوده و از عملکرد استاد دوره هم رضایت دارید.

  21. حميدفتاحي

    با سلام و وقت بخير
    دوره بسيار جامع و کاربردي با تدريس فوق العاده مهندس غلامرضايي که بسيار صبورانه همه نکات را توضيح دادند.
    باتشکر

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر جناب آقای فتاحی
      خوشحالیم این دوره باب میل شما بوده و براتون مفید بوده
      بله استاد واقعا مسلط هستند و لذت میبریم ما هم از تدریس ایشون
      موفق و پیروز باشد جناب فتاحی

  22. فهیمه

    سلام و خسته نباشید پکیجتون بسیار عالی بود و اینکه توضیحات رو میدین و چند پروژه با سبک های مختلف رو آموزش میدین برای من بسیار جذاب بود ممنون ازتون.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      خیلی ممنون لطف دارید . خوشحالیم دوره مدلسازی براتون خوب بوده.
      می‌تونید به دوره جامع ویری برای اسکچاپ که برای پروسه رندرینگ و ارائه کار به رئال ترین شکل ممکن هست هم سر بزنید.

  23. حمید فتاحی

    با سلام و وقت بخير به آکادمي قوري
    دوره اسکچاپ بسيار برام مفيد و کاربردي بود و بيان استاد غلامرضايي عزيز بسيار روان و همراه با حوصله و بسيار دلسوزانه است. خيلي ممنونم موفق و مويد باشيد

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      قطعا نظر لطف شما به ما هست.
      خوشحالیم توانسته ایم آموزش‌های مفید و کاربردی خدمت شما ارائه دهیم.
      باعث افتخار هست که در خدمت شما هستیم.

  24. hamzrazavi

    پک کامل و جامعی هست تشکر از آکادمی قوری

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خیلی مفتخر هستیم از اینکه دوره کاملی براتون بوده
      سپاس از نظر دهی ارزشمند شما

  25. mahshid

    با درود من با آموزش های شما از طریق یوتیوب آشنا شدم و برای من خیلی خوب بودن.با سپاس فراوان

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      ممون از شما بابت نظرتون
      خوشحالیم از این طریق با ما آشنا شدید
      امیدواریم بتونیم دوره خوبی رو بهتون ارائه بدیم.

  26. رحیمه مدیحی

    سللام و ممنون از پیج خوب، پاسخگویی مناسب و آموزشهای مفیدتون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام
      باعث افتخار هست که در خدمتتون هستیم
      خرسندیم که آموزش‌ها مفید واقع شدند

  27. mahsasherbafii

    واقعا دوره آموزشی عالی و کاملی هست ممنونم از استاد بزرگوار

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خیلی ممنون لطف دارید
      باعث افتخار ما هست که آموزش‌ها کامل بوده و تدریس استاد براتون مفید واقع شده

  28. محسن ایالیان

    سلام وقت بخير
    فکر میکنم دوره خوب و با کیفیت مناسب باشه علی رغم اینکه هیچ دوره ای در هیج کجا کامل نیست چون به نرم افزار های معماری خیلی گسترده و فرار هستند .

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام و خسته نباشید. ممنون لطف دارید . ما همه تلاشمون رو کردیم که بهترین اتفاق ممکن در هر دوره برای دانشجو رخ دهد. باعث خوشحالی ما خواهد بود که در این مسیر کمک کنیم.

  29. مهدی روحانی

    مفید بود ممنون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      چقدر عالی، خواهش میکنیم

  30. مهدی روحانی

    یکی از مشکلات من رفع شد. ممنونم

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      چقدر خوب که کمک بوده براتون

  31. مهدی روحانی

    خیلی خوب بود

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خوشجالیم این آموزش براتون خوب بوده

  32. راضیه

    سلام.دوره هاتون بسیار عالی هستن

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. خوشحالیم مورد تاییدتون بوده.

  33. راضیه

    سلام.دوره هاتون بسیار خوب هستن

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام وقت بخیر، خیلی ممنون. ایشالا بتونیم به بهترین شکل ممکن در خدمتتون باشیم.

  34. میثم

    با دیدن آموزش های رایگان تصمیم به خرید گرفتم به نظر که عالی میاد

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خدارو شکر که راضی بودید، ایشالا بتونیم بهترین کمک رو بکنیم بهتون.

  35. mobin

    سلام و وقت بخیر
    بنده از اینستاگرام آشنا شدم و آموزش های رایگان رو خیلی دوست داشتم. پشتیبانی هم خیلی خوب بود.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام خیلی ممنون از نظرتون. لطف دارید. ایشالا بهترین و بیشترین کمک رو بتونیم خدمتتون ارائه بدیم.

  36. msoltanzadeh64

    سلام من خودم هنرجو اکادمی هستم واقعا خوشحالم که با شما اشنا شدم . خیلی بهم کمک شد

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. بسیار خوشحالیم که توانستیم کمکی باشیم در مسیر کاری شما. باعث افتخار ما هست.

  37. kambizonline

    به نظر عالی میاد
    من پک پشت صحنه آماده رو خریداری کردم
    البته به فایل اموزش نتونستم دسترسی پیدا کنم و مطرح کردم امیدوارم زودتر جواب بگیرم که بتونم دوره رو تهیه کنم
    سپاس

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر، این دوره که دوره جامع مدلسازی اسکچاپ هست. لایسنس پک صحنه آماده اسکچاپ که تهیه فرمودید براتون ارسال شده. چک بفرمایید.

  38. امیررضا مردانی

    راضی هستم

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خوشحالیم براتون مفید بوده

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      باعث افتخار هست

  39. بهنام

    کیفیت کارتون عالی

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      تشکر از ثبت نظرتون. موفق باشید.

  40. محمد

    دوره ی بسیار جامع و کاملی هست،برای بازار کار و پروژه های دانشگاه فوق العاده هست.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. خیلی ممنون از شما، بله واقعا صادقانه میگیم که کاملترین و بهترین دوره موجود است به زبان فارسی در کشور.

  41. motamedi

    درود اسکچاپ یک نرم افزار راحت و کاربردی برای طراحی پیچیده ترین مدل هاست

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام بله همانطور که فرمودید یکی از بهترین نرم‌افزارهای تخصصی برای معماری هست

  42. ابراهیم

    دوره اسکچاپ دوره خیلی روان و ساده اس که به هنر جو در عین سادگی همه مطالب رو یاد میده
    تشکر از اکادمی قوری

  43. احمدضیاء

    من احمدضیاء راتب هستم اهل افغانستان شهر هرات نظر بنده نسبت به آنچه که من مشاهده نمودم عالی بوده از نظر اندازه گذاری، آبجکت گذاری هم از نظر رندرهای خوبی که تهیه شده است و هم انیمیشن های که کار گرفته شده است خیلی رئال و بی نقص هستند و من به شخصه خیلی میپذیرم آنچه را درین نتایج مرتبط با جلسات دیدم ممنون از ارائه خوب کارتون درین مبحث

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر
      خیلی ممنون از نظر ارزشمندتون
      خیلی خوشحالیم که در خدمت شما هستیم آقای راتب، لطف دارید به ما.
      امیدواریم در ادامه بتونیم بهتر از این هم عمل کنیم و کار با ثباتی خدمت شما ارائه بدیم.

  44. naghmeh

    سلام وقت بخیر نمونه آموزش ها واقعا عالیه و من واقعا نیاز داشتم به این دوره ممنون که همچنین دوره با کیفیتی رو قرار دادید.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام مرسی از شما برای وقتی که گذاشتید. خوشحالیم رضایت دارید. امیدواریم بتونیم هر روز بهترش کنیم.

  45. فائض

    سلام وقتتون بخیر عالی واقعا عالی فقط کاش چند تا پکیج با هم بود و تخفیف بیشتر شاملش میشد مثلا من الان خودم سفارش ۴ تا پکیج و دادم مکس ویری فاز ۱ و ۲ خوب بود از این ۴ تایی ها تنوع بیشتر بود

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سپاس از همراهی صمیمانه و گرم شما

  46. امین

    سلام
    نمونه آموزشا رو دیدم تصمیم گرفتم این دوره تهیه کنم واقعا همون چیزیه که نیاز دارم ساده و روان توضیح داده شده

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      عرض ادب. باعث افتخار هست. در خدمتتون هستیم.

  47. مجید

    سلام واحترام پکیجتون بسیار عالی بود و اینکه توضیحات کاملند و چند پروژه با سبک های مختلف رو آموزش میدید برای من بسیار جذاب بود
    ممنون از شما.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام. خیلی ممنون ازتون. لطف دارید. خوشحالیم به دردتون خورده.

  48. مجید

    سلام واحترام کارهاتون عالیه واقعا انرژی میده برای ادامه
    ممنون از شما.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سپاس از نظر ارزشمندتون. خوشحالیم جذاب بوده براتون.

  49. دانش

    دوره جامع و کامل بنظر میرسه. با تشکر

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      ممنون از شما بابت همراهیتون. موفق و پیروز باشید.

  50. کیمیا

    نتایج هنرجویان رو دیدم.واقعا عالی بود

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام روزتون خوش. مفتخریم که هنرجویان این چنینی داریم.

  51. amir

    ممنون از دوره خوبتون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر مرسی در خدمت هستیم

  52. محمد جواد سامانی نژاد

    سلام و ادب دوره بسیار خوبی بود ممنون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. خوشحالیم که براتون مفید هست.

  53. محمد علوی

    سلام وقت بخير
    با بررسی زیاد اینترنت با گروه شما آشنا شدم. امیدوارم دوره خوب و کاربردی باشه. ممنون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. باعث افتخار هست. هموراه تمام تلاش خود را میکنیم تا بهترین اتفاقات را برای هنرجویان رقم بزنیم.

  54. محمد صدیقی

    بسیار عالی و جامع و کاربردی با تشکر از شما

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سپاس لطف دارید.

  55. علیرضا

    عالی و درجه 1

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      ممنون لطف شماست.

  56. jalali4430243

    عالیه

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خیلی ممنون لطف شماست

  57. AS.SH

    دوره خیلی خوبیه

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      ممنون لطف دارید

  58. حسین سوری

    سلام واقعا دوره آموزشی عالی و کاملی هست ممنونم از گروه آکادمی قوری

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      خوشحالیم دوره کاملی بوده. سپاس از همراهیتون.

  59. mohammad

    سلام و خسته نباشی به تیم تیریدی قوری
    کارتون عالیه نحوه آموزش استاد و تسلط استاد خیلییی عالیه خواستم تشکرکنم مرسی

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بحیر. ممنون از نظرتون لطف دارید به ما. حوشحالیم راضی هستید.

  60. maede

    سلام توضیحات بينظر بود جامع و کامل . سپاس بيکران

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام مرسی باعث خوشحالی ما هست که رضایت داشتید. در خدمتتون هستیم.

  61. MahsaTn

    سلام بسیار دوره عالی بود و برای من مفید واقع شد. ممنون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. ممنون از شما خانم مهندس. لطف دارید.

  62. احسان رمضانی

    سلام و عرض خداقوت
    بنده قبلا هم دوره های اسکچاپ گذراندم ولی با دیدن نمونه تدریس های ارائه شده فرق دوره آقای غلامرضایی با مابقی دوره ها خیلی زیاده
    این دوره ها خیلی عالیه بدون تعارف

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام خیلی ممنون از شما. خوشحالیم تدریس استاد غلامرضایی براتون مفید بوده. بله هدف نمونه تدریس ها هم همین هست دقیقا. اینکه هنرجو به صورت شفاف سطخ تدریس ، پروژه‌هایی که کار میشود ، تسلط خود استاد و فن بیانشون با همه اینها کاملا آشنا شوند و بعد اگر هنرجو تشخیص داد که این دوره میتونه بهش کمک کنه تازه دوره رو تهیه بفرمایند.

  63. پیام حدید

    اینقدر که همچیز کامل توضیح داده شده جای شک و تردید برای خرید نمیذارید.
    ممنونم برای احترامی که میذارید.
    مشتاقم برای دیدن این دوره

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      بله نیت ما از ابتدا این بوده که انقدر همه اطلاعات دوره تکمیل باشه که مخاطب خودش متوجه بشه که آیا این دوره میتونه کمکش کنه یا نه و اگر میتونه حتی چقدر میتونه کمکش کنه. ممنون از شما بابت همراهی صمیمانتون.

  64. اکرم عزت خواه

    تعریف دوره هاتون رو از بهترین طراحان و مهندسان شنیدم،امیدوارم من هم بتونم با گذروندن دوره هاتون به این نرم افزار مسلط بشم💐

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      وقت بخیر. باعث افتخار ما هست. لطف دارن. ما در خدمتتون هستیم.

  65. شیدا

    سلام خسته نباشید به تیم خوبتون.واقعا مجموعه کاربردی و مفیدی رو زحمت کشیدید..جای تشکر زیادی داره کارتون.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      سلام تشکر از وقتی که گذاشتید. خوشحالیم براتون مفید و کاربردی بوده.

  66. Kosarsanaei

    عالیه مخصوصا از نظر تعداد بالای نمونه های صفر تا صدی که کار شده در پایان دوره تعداد زیادی نمونه کار برای ارائه داریم.

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      عرض ادب و احترام. خیلی ممنون. بله پروژه‌های مختلف با چالش های مختلف صورت گرفته است.

  67. طاها

    بسیار مفید بود
    ممنون

    • حامد غلامرضایی ( غلامرضا )

      مرسی، خداروشکر که کاربردی و مفید بوده براتون.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ممکن است دوست داشته باشید…