توضیحات

همه جزئیات دوره که شامل نمونه تدریس از هر قسمت ، نمونه کار هنرجویان ، نظر هنرجویان و مهم تر از همه نتیجه ای که در پایان هر جلسه استاد به آن رسیده را خیلی شفاف برایتان آماده کردیم تا ببینید و مقایسه کنید
مدرس من کیست ؟
استاد غلامرضایی مدرس این دوره:
طراح 28 پروژه آپارتمان مسکونی در تهران، یک ویلا در شهر دبی امارات. یک ویلا در مازندارن ایران. 34 پروژه طراحی داخلی در تهران و امارات. 18 پروژه نظارت و اجرا. جزو طراحان برتر مناطق 3 ، 8 ، 18 شهر تهران. سابقه 10 سال تدریس در حوضه معماری
تمامی دوره ها با ورژنهای جدید آپدیت میشن و نیازی به پرداخت مجدد نیست . شما برای یاد گیری هر نرم افزار فقط یکبار هزینه میکنید.
به محض منتشر شدن ورژن جدید نرمافزار جلسات جدید ضبط شده و به صورت رایگان در اختیارتون قرار داده میشه.
تمامی دورههای آکادمی معماری قوری در سطح کلاس جهانی عرضه میشوند ، به زبان انگلیسی ترجمه و در دنیا بفروش میرسند.آکادمی معماری قوری در کشورهای ایتالیا ، امریکا ، آلمان ، انگلستان ، ترکیه ، عراق ، افغانستان ، کانادا و اتریش دورههای معماری بفروش میرساند.
نکته اول : تمامی جلسات به صورت مادام العمر در اختیار هنرجویان خواهد بود و هر وقت اراده کنند به لینک دانلود تمامی جلسات دوره دسترسی خواهند داشت.
نکته دوم: بعد از ثبت خرید به گروههای کرکسیون و رفع اشکال که استادان آکادمی نیز در آن حضور دارند ، در تلگرام و واتساپ اضافه میشوید. شما تا پایان عمر در این گروه خواهید بود. گروه های کرکسیون و رفع اشکال علاوه بر اساتید ، هنرجویان قدیمی که سابقه 4 الی 5 سال حضور در آکادمی را دارند نیز برخودار است. تعداد هنرجویان در هر گروه حداکثر 250 نفر میباشد و در صورت نیاز گروه های دوم و سوم و … تشکیل میشود.
نکته سوم: فرض کنیم بعد از دورهای که گذراندید ورژن جدید اسکچاپ قابلیتهای جدید و مهمی را در خود گنجانده است. در این صورت حتی بعد از پایان دوره اساتید جلسات جدیدی ضبط و در قالب ورکشاپهایی به دوره اضافه میکنند که به صورت رایگان در دسترس تمام هنرجویان آن دوره قرار خواهد گرفت.
مشاوره قبل از خرید ( رایگان )
55397421 – 021
09372122502
سوالات متداول
در صورتی که سوال شما دربین این موارد نبود به پیامرسان سایت که گوشه سمت راست پایین یک آیکون آبی رنگ است پیام دهید تا پشتیبان هنرجویان شما را راهنمایی کند یا با شماره های موجود در قسمت پشتیبانی تماس حاصل کنید
بله – دورههای آموزشی تک کاربره بوده و فقط در یک سیستم ( کامپیوتر یا لپتاب ) اجرا میشوند. در صورت نیاز به دو کاربره بودن دوره به پیامرسان سایت که گوشه سمت راست پایین یک آیکون آبی رنگ است پیام دهید تا پشتیبان هنرجویان شما را راهنمایی کند
خیر – جلساتی که دانلود کردید به صورت آفلاین قابل مشاهده میباشد
هنرجو بعد از شرکت در هر دورهای برای همیشه در آن دوره حضور خواهد داشت. ( در صورت منتشر شدن نسخه جدید از هر نرمافزار ، جلسات جدیدی ضبط و در اختیار تمامی هنرجویان آن دوره قرار خواهد گرفت )
خیر – فایلهای اجرایی دورهها فرمت exe هستند و در هر سیستم ضعیف یا قوی قابلیت اجرا دارند. تنها پیشنیاز آنها ویندوز میباشد.
خیر – تغییر ویندوز سبب از دست دادن رمز شما برای فایلها نخواهد شد.
در صورت تغییر سیستم یا خراب شدن سیستم با ارسال فاکتور از سیستم جدید برای شما رمز دیگری ساخته میشود.
بله – هنرجویان شرکت کننده در دورهها به صورت همیشگی به فایلهای دوره دسترسی خواهند داشت و تاریخ انقضایی در کار نخواهد بود.
بله – فایل دورهها قابلیت کپی کردن و جابه جایی در سیستم های مختلف را دارند اما قابلیت اجرا فایلها فقط برای یک سیستم میسر است.
بعد از پرداخت به صورت خودکار میز کاربری شما ساخته میشود و میتوانید فایلهای دوره مربوط را دانلود فرمایید.
خیر – تنها چیزی که فرق میکند این است که در دورههای مکمل به دلیل خرید همزمان دو یا چند دوره توسط هنرجو تخفیف قابل توجهی به او تعلق میگیرد مثلا مکمل مدلسازی اسکچاپ و ویری اسکچاپ دقیقا همان پک های اصلی هستند که فقط به صورت همزمان خریداری میشوند.
در شرایط عادی خیر اما هنرجویانی که شرایط خاصی از لحاظ فیزیکی یا اقتصادی داشته باشند و به ما این قضیه اثبات گردد حتما شرایط قسط را برایشان فراهم میکنیم. برای این موضوع با شماره هایی که در پشتیبانی سایت وجود دارند تماس داشته باشید.
تعداد پلاگین ها در هر نرم افزار بیشمار است اما آیا همه پلاگین ها خوب هستند و به پروسه کاری ما سرعت میبخشند یا نه برخی از آنها باعث حتی کندتر شدن کار ما میشود. جواب قطعا منفی هست ، پلاگین ها توسط هر شخصی میتوانند نوشته شده باشند و منتشر شوند و اکثرا هم ناکارامد هستند. تعداد محدودی از پلاگینها یا اسکریپتها هستند که به پروسه کاری ما سرعت میبخشند و کوک میکنند که ما همه آنها را در در هر دوره خواهیم گفت چرا که برای رسیدن به نتایج حرفهای نیاز هستند.
قیمت پکیجها طبق مصوبه آموزشگاههای فنی کشور میباشد و علاوه بر این تخفیف در کشور ما تبدیل به یک سوءاستفاده شده است.
قیمت هر پکیج قوری متناسب با زحمت ، وقت و تجربهای که استاد دوره و تیم قوری روی آن میگذارند تعیین میشود. علاوه بر آن هر دوره حتی پس از ضبط هزینههای جانبی زیادی دارد.
ارسال پستی به تمامی نقاط کشور تا سال 97 انجام میشد اما به سه دلیل در حال حاضر جلسات پک ها فقط به صورت لینک دانلود در میز کاربری هنرجویان در سایت ارائه میشود. ( میز کاربری به صورت خودکار بعد از ثبت خرید شما ایجاد میشود) دلیل اول این بود که در روش ارسال پستی بروزرسانی پکها عملا غیرممکن بود. حتما در جریان هستید که پک های قوری با آمدن آپدیتهای جدید نرمافزارها بروزرسانی میشوند یعنی جلسات جدید به پک اضافه میشود.
دلیل دوم مشکلات رایت کردن دی وی دی ها بود. به طور مثال پک به صورت دی وی دی به هنرجو که در شهر بند عباس بود ارسال میشد و وقتی بعد از 3 الی 4 روز بدست او میرسید به ما خبر میداد که یکی از دی وی دی ها در سیستمش خوانده نمیشود و ما باید دوباره دی وی دی جدید برای آن شخص ارسال میکردیم
دلیل سوم هم از دست دادن دی وی دی ها توسط هنرجویان مساوی با از دست دادن کل جلسات بود.
اما حالا با روش میز کاربری هنرجویان در سایت ، تمامی مشکلات حل شده است.
فهرست سر فصل جلسات
جلسه اول : معرفی نرمافزار اسکچاپ و نصب اسکچاپ و فعال سازی نرمافزار
جلسه دوم : آموزش ابزارهای پایهای و منطقهای نرم افزار اسکچاپ
جلسه سوم : مدلسازی پروژه ویلا مدرن
جلسه چهارم : مدلسازی پروژه نما مدرن
جلسه پنجم : مدلسازی پروژه داخلی نئوکلاسیک
جلسه ششم : تکمیل دیتیلها و اضافه کردن آبجکت به پروژه نئو کلاسیک
جلسه هفتم : مدلسازی پروژه نما کلاسیک ( بخش اول )
جلسه هشتم : مدلسازی پروژه نما کلاسیک ( بخش دوم )
جلسه نهم : مدلسازی پروژه نما کلاسیک ( بخش سوم ) و آموزش تکمیلی ابزارهای حرفهای در اسکچاپ
جلسه دهم : آموزش نصب و فعالسازی پلاگینها و مدلسازی پروژه حیدرالیف
جلسه یازدهم : آموزش پلاگینها و مدلسازی پروژه ترمه
جلسه دوازدهم : آموزش پلاگینها و مدلسازی یک پروژه فرمال
جلسه سیزدهم : آموزش تبدیل پلان اتوکد به حجم سه بعدی در اسکچاپ و اضافه کردن آبجکت – آموزش تبدیل سکشن و نما اتوکد به حجم سه بعدی در اسکچاپ – تهیه نقشه اجرایی از مدل سه بعدی اسکچاپ به اتوکد و تهیه نقشه فاز دو
جلسه چهاردهم : مدلسازی پروژه تئاتر شهر
جلسه پانزدهم : مدلسازی پروژه پردیس ملت
جلسه شانزدهم : آموزش پلاگینها و قابلیتهای جدید اسکچاپ
جلسه هفدهم : آموزش مدلسازی پروژه آپارتمان مدرن شامل مدلسازی و طراحی معماری تمامی فضاهای آپارتمان ( بخش اول )
جلسه هجدهم : آموزش مدلسازی پروژه آپارتمان مدرن شامل مدلسازی و طراحی معماری تمامی فضاهای آپارتمان ( بخش دوم )
جلسه نوزدهم : آموزش مدلسازی پروژه آپارتمان مدرن شامل مدلسازی و طراحی معماری تمامی فضاهای آپارتمان ( بخش سوم )
جلسه بیستم : آموزش مدلسازی پروژه آپارتمان مدرن شامل مدلسازی و طراحی معماری تمامی فضاهای آپارتمان ( بخش چهارم )
لیست پلاگین های کار شده در دوره اسکچاپ
توجه داشته باشد که تعداد پلاگینها برای اسکچاپ بیشمار هست و هر شخصی قادر به تولید پلاگین و آپلود در وبسایت اسکچاپ میباشد، بنابرین اکثر پلاگینها غیر کاربردی و باعث حتی کند شدن کار شما و سردرگمی میشود. ما پلاگین هایی را کار کردیم که در دنیا معروف هستند و برای کمپانی های معروف میباشند و مهمتر از همه کاربردیترین ها هستند.
Curviloft
Vertex Tools
Extrusion Tools
Joint Push Pull
Lattice Maker
Floor Generator
Slicer
Tools on Surface
Sketchup Material Pack
Solid Inspector
Voulz
FFD
Clothworks
Transmutr Studio
Fredo6 Tools
Round Corner
SUbD
SketchFX
Divide Edge
Fredo Scale
Random Entity Generation
Path Copy
Multiply Offset
Flowify
Soap Skin and Bubble
Weld Tool
مرور کامل دوره
برای دیدن نمونه تدریس ، نتایج دوره ، نمونه کار هنرجویان دوره و … روی دکمه زیر کلیک فرمایید
ضمانت بازگشت وجه
در صورتی که احساس کردید که از تهیه دوره پشیمان شدید میتوانید قبل از گرفتن رمز شخصی دوره را به ما برگردانید

توضیحات کامل درباره جلسه به جلسه این دوره
توجه کنید که نیاز به خواندن متنهای زیر نیست و تمامی نمونه پروژههای انجام شده در دوره ، نمونه کار هنرجویان و نمونه تدریسها در گزینه بزرگ بالا با عنوان "اینجا کلیک کنید "وجود دارد.
این توضیحات صرفا برای انجام وظیفه ما نسبت به استاندارد های یک دوره بینالمللی میباشد.
لینکهای پایین ربطی به دوره آموزشی اسکچاپ ندارد و فقط برای آموزشهای رایگان وبسایت توسط همکاران قوری ضبط شده است.
دانلود فیلم جامع اموزش اسکچاپ pdf و گام به گام ( صفر تا صد )
جلسه اول
در جلسه اول از پکیج مدلسازی حرفهای و تخصصی اسکچاپ به معرفی این نرم افزار و مقایسه آن با دیگر نرمافزارهای معماری میپردازیم. این که Sketchup چه برتری یا ضعفی نسبت به دیگر نرمافزارهای معماری دارد. در ادامه به توضیح روند جلسات این دوره ، نحوه کرکسیون و رفع اشکال و درباره پروژههایی که قرار است در این دوره کار شود، صحبت خواهیم کرد. اسکچاپ یک نرم افزار پایهای و ساده مختص رشته معماری میباشد. مانند دیگر نرمافزارهای سه بعدی دارای سه محور XYZ میباشد و همانطور که از اسم این نرمافزار مشخص است ، بسیار قاعدهها و منطقهای سادهای دارا میباشد. نرمافزارهای زیادی برای طراحی معماری ساخته شدهاند مثل Archi Cad , Autodesk Revit یا حتی 3DsMax و Rhino 3d که قابلیتها و ویژگیهای خاص خود را دارند. همه این موارد و مقایسه این نرمافزارها در این جلسه انجام میشود. به طور خلاصه نرمافزار رویت و آرچیکد از قاعده BIM یا مدلسازی اطلاعات ساختمان ( Building Information Modeling ) پیروی میکنند و مناسب برای پروژه های عظیم و دیتیله سنگین بکار میرود که همزمان چندین طراح معمار ، طراح سازه یا عمرانی و طراح تاسسیات به طور همزمان روی این فایل کار میکنند. این روش از مدلسازی یعنی BIM مزایا و معایب خاص خود را دارد که در این جلسه از دوره مدلسازی تخصصی اسکچاپ به تعریف آن پرداخته میشود البته این تعریف ها صرفا در جلسه اول میباشد برای آشنایی هنرجویان با روش های دیگر اما از جلسه دوم به بعد کاملا روی اسکچاپ تمرکز خواهیم داشت. اسکچاپ ذاتا نرمافزاری هست که برای دفاتر مشاوره روتین که حدودا از 7 الی 10 نفر تشکیل شده باشد ، مناسب هست. از اسکچاپ در طراحی لنداسکیپ ( Landscape Design ) ، طراحی داخلی ( Interior Design ) ، طراحی سازه ( Construction ) ، طراحی آشپزخانه ( Kitchen Design ) ، طراحی حمام و سرویس بهداشتی ، طراحی نما ( Facade Design ) و طراحی ویلا ( Villa Design ) ، طراحی شهری ( Urban Design ) و صنایع چوب ( WoodWorking ) مورد استفاده قرار میگیرد. در این جلسه نرم افزار اسکچاپ را نصب هم خواهیم کرد و یک نگاه کلی به محیط آن خواهیم داشت.
جلسه دوم
در جلسه دوم از آموزش حرفهای اسکچاپ به صورت رسمی دوره آغاز میشود و وارد نرمافزار میشویم. از اصطلاحات و تعریف هر کدام از ابزارها شروع میکنیم. در ادامه یاد میگیریم چطور ابزارهای پراستفاده و پرکاربرد را در فضای SketchUp شخصی سازی کنیم. دسته ابزارهایی مانند Default Tray و Toolbars را تعریف میکنیم و نحوه فعال سازی و جابهجایی آنها در اطراف ویوپورت ( View Port ) یا دریچه دید را بررسی میکنیم. تمامی ابزارهای بخش Default Tray مثل Entity Info , Materials , Component , Styles , Scenes Shadows و Outliner را به شکل مقدماتی آشنا میشویم تا در آینده به هر کدام برسیم و حسابی بررسی شوند. ابتدا در بخش Toolbars به قسمت Getting Start میپردازیم که اولین قدم در مدلسازی معماری در اسکچاپ هست. در ادامه این بخش به ابزارهای پر کاربردی مثل Lines , Paint Bucket , Select , … اشاره میکنیم و دکمه های میانبر یا Hotkey آنها را تعریف میکنیم. در ادامه به نحوه حرکت در ویوپورت یا دریچه دید میپردازیم که با ماوس انجام میشود. نحوه زوم کردن ( Zoom ) ، چرخیدن حول موضوعات ( Orbit ) و نحوه حرکت در ویپورت ( Navigation ) را به کمک ابزار ( Pan ) یاد میگیریم. سپس به تعریف نوار ابزارهای بالای نرمافزار میپردازیم مثل File , Edit , View , Camera Draw Tools ,Window , Extensions , Help میپردازیم. نحوه انتخاب موضوعات توسط ابزار Select و Region Select رو یاد میگیریم. انتخاب سطوح Mesh که به لبهها Polygons و Edge تقسیم میشود میپردازیم و البته در آینده به کمک پلاگین Vertex Tool میتوانیم با گرهنیز کار کنیم. در شروع فرایند مدلسازی در اسکچاپ به ابزار Lines به صورت کامل میپردازیم و یاد میگیریم که چطور در اسکچاپ خط بکشیم. در ادامه خطی را که کشیدم به یک سطح دو بعدی تبدیل میکنیم و اصطلاحا یک Surface خلق میکنیم. با استفاده از ابزار Push / Pull صفحه دو بعدی که خلق کردیم را به موضوع سه بعدی تبدیل میکنیم و در واقع صفحه ما علاوه بر حضور در محورهای X و Y در محور Z نیز حضور پیدا میکند. منطق لبهها یا Edges رو تشریح میکنیم که چگونه ارتباط آنها منجر به وجود یک صفحه میشود . وجود Snap اتوماتیک در مدلسازی اسکچاپ آموزش داده میشود . تاثیر زاویه دید روی کشیدن خط با استفاده از ابزار Line رو مطرح میکنیم. برای پاک کردن خطوط و صفحهها از ابزار Erase بهره خواهیم برد. دکمه میانبر برای Push و Pull دکمه P میباشد. تشریح حالت پلاس که میتونیم کلون یا کپی اون رو بنامیم در ابزارهای مختلف تشریح میشود که دکمه میانبر L-Ctrl را دارد. درباره محدودیتهای ابزارهای پایهای اسکچاپ صحبت خواهیم کرد و برای رفع این محدودیت ها تدابیری در نظر میگیریم. در پایان این جلسه از آموزش اسکچاپ ، با استفاده از ابزارهای پایهای که حین همین کلاس آموختیم ، لوگو رسمی اسکچاپ رو مدلسازی میکنیم.
جلسه سوم
در قسمت سوم از پکیج آموزش اسکچاپ به سراغ اولین پروژهی تمرینی میرویم. در این جلسه به مدلسازی ویلای مدرن میپردازیم. با توجه به مهارتی که در جلسه دوم کسب کردیم ، در این پروژه از آنها استفاده میکنیم و حین مدلسازی این ویلا روشها و ابزارهای جدید نیز یاد خواهیم گرفت. روشهایی که در حین مدلسازی پروژههای اجرایی کاربردی خواهد بود. آموزشهای زیادی در بستر فضای مجازی از اسکچاپ وجود دارد. اما سوال اینجاست که آیا مدرس در پروژه واقعی و اجرایی با آن دست و پنجه نرم کرده است یا خیر !!؟ ابتدا یاد میگیریم طبق اندازههای برداشت شده از پروژه بدون خطا سطح بیرونی نما یا اصطلاحا فینیشنگ پروژه را تعیین و مدلسازی کنیم. روشهای مختلف برای کشیدن خطوط روی سطوح را یاد میگیریم و اینکه چطور خط یا صفحه را کپی کنیم. درباره ابزار Undo و Redo که برای مدیریت پروژه نقش اساسی دارند را توضیح میدهیم. در ادامه درباره هوش مصنوعی جالب اسکچاپ برای رسم انواع موضوعات را بررسی میکنیم و اینکه چطور زاویه دید در رسم یا کپی موضوعات نقش اساسی ایفا میکنند. دستور Rectangle یا همان مستطیل را هم بررسی میکنیم که نقش زیادی در سرعت پروژه ما خواهد داشت. اشاره کوتاهی به قسمت Materials میکنیم که برای سهولت در روند مدلسازی اسکچاپ دارای اهمیت است. در این پروژه طریقه رسم حجمهای اصلی ساختمان، دیوارها ، ستونها ، پنجره و فریم آن ، هندریل و جانپناه و سقف را یاد میگیریم. با دستور بسیار کاربردی Offset که با کلید میانبر F فعال میشود آشنا میشویم که برای رسم پنجرهها و فریم آنها استفاده میکنیم. با حالت WireFrame مخصوص اسکچاپ که با کلید K فعال میشود آشنا خواهیم شد و کاربردی آن در پروژههای معماری را فرا خواهیم گرفت. در پایان این درس با متریالهای پیشفرض اسکچاپ شروع به نسبت دادن متریالهای شیشه ، بتن و فلز خواهیم کرد.
جلسه چهارم
این جلسه به مدلسازی کامل یک نما آپارتمان مدرن و پارامتریک خواهیم پرداخت. این پروژه واقعی هست و اثر معمار ایرانی خانم سارا کلانتری میباشد. ابتدا ارتفاع کف تا کف مفید و ضخامت سقف سازهای را محاسبه میکنیم. بعد از محاسبات ارتفاع کل ساختمان 20 متر محاسبه میشود و از یک باکس کلی که ارتفاع 20 متر را دارد شروع به مدلسازی میکنیم. در ادامه به موضوع هوش نرمافزاری یا خلاقیت در روند مدلسازی اشاره میشود که برای مدلسازی یک موضوع کدام مسیر راحتتر و بینقصتر است. نحوه ذخیره سازی فایل با ورژنهای مختلف Sketchup را یاد میگیریم که بتوانیم در کامپیوترهای مختلف و با ورژنهای گوناگون فایل را باز کنیم. نحوه انتخاب جمعی با کشیدن کادر روی موضوعات را به دو روش مختلف بررسی میکنیم. با استفاده از ابزار بسیار مهم Follow Me تمامی مقطعهای مورد نظر از جمله فلاشینگ کار شده در نما را به صورت کاملا اجرایی مدلسازی میکنیم. برای رسم هندسه پترنهای CNC استفاده شده در پروژه از یک روش منحصر به فرد که با استفاده از یک سرس Bitmap اتفاق میفتد، استفاده میکنیم. در این قسمت با مفهوم Group و Component به شکل مختصر آشنا میشویم و پارامترها ، تفاوتها ، شباهتها و کاربرد آنها را به بررسی و مقایسه انجام میدهیم. نحوه ویرایش و مدیریت گروهها و کامپوننتها را بررسی میکنیم. به معرفی دستور مقیاس یا Scale که با دکمه میانبر S فعال میشود، میپردازیم. به کمک این ابزار شیدرهای فلزی پروژه را به اندازههای متفاوتی تبدیل میکنیم. در لحظات پایانی این جلسه به تشریح ابزار چرخش یا Rotate میپردازیم. چند شیدر چوبی با قابلیت چرخش دستی در نما پروژه اضافه میکنیم و نحوه چرخش هر کدام از شیدرها را تعیین مکنیم.
جلسه پنجم
در این جلسه به مدلسازی دکوراسیون داخلی با اسکچاپ خواهیم پرداخت. ابتدا به سراغ یک منبع طراحی داخلی میرویم و آن را به صورت کامل آنالیز میکنیم. هدف ما در پک آموزش اسکچاپ مدلسازی فیلد معماری میباشد و تمامی تکنیک ها حول این موضوع خواهد بود. شروع میکنیم به رسم دیوارهای سالن پذیرایی به کمک ابزار Line . تمامی ستونها و پوترها و همچنین لغازها ابتدا در نظر گرفته میشوند و به مدلسازی آنها میپردازیم. مدلسازی این سه جزء اصلی ساختمان که اجزای سفت کاری ساختمان میباشند، بسیار حائز اهمیت خواهد بود چرا که با حتی 2 سانتیمتر خطا در مدلسازی این اجزا مشکلات اجرایی زیادی در اواسط و انتها پروژه پیش خواهد آمد و شما پیش کارفرما خورد و خمیر میشوید. برای اینکه آبرویتان به عنوان یک معمار حفظ شود ابتدا اجزا سفت کاری را به دقت تمام مدلسازی کنید تا حین اجرا پروژه به بن بست نخورید. سقف رابیتس ، پرده خور ، گلویی ، قرنیز ها را حساب میکنیم و دیتیل آنها را به دقت بررسی میکنیم و بدون خطا اجرایی آنها را مدلسازی میکنیم. سپس پاخور پنجرهها و کتیبه آنها محاسبه میشود. سپس به کشیدن پنجره و جزئیات آن میپردازیم. در این پروژه ما کاملا از کل به جز میرسیم. سپس به مدلسازی سقف کاذب میپردازیم و دیتیل نور مخفی آن را نیز مدلسازی میکنیم. سپس به تقسیم بندی قابهای دیوار که با مقطع گچبری تعریف شده است میپردازیم . در ادامه به ایجاد دیتیل گلویی و چرخاندن آن در بالای دیوار میپردازیم به کمک ابزار Follow Me . به کمک رنگ دادن به قسمتهای مختلف به کمک ابزار Paint Bucket تناسبات و اجزاء دیوار و گچبری ها را جدا سازی میکنیم. به تکنیک Filed of View اشاره میکنیم که در طول طراحی و مدلسازی پروژههای دکوراسیون داخلی تا چه اندازه میتواند مفید باشد. مدلسازی شومینه را انجام میدهیم . در ادامه به فلسفه و کاربرد قرنیز میپردازیم که چرا اصلا قرنیز کار میکنیم و سپس به رسم مقطعهای متنوع آن میپردازیم. در ادامه سایت مرجع و منبع اصلی نرمافزار اسکچاپ چه در زمینه پلاگینها و چه در زمینه مدلهای سه بعدی آماده را که 3D Warehouse نام دارد معرفی و آنالیز میکنیم. روش ثبت نام در این سایت را ابتدا یاد میگیریم و اینکه چطور این وباسیت را به نرمافزار اسکچاپ وصل کنیم تا هر دفعه مجبور نباشیم وارد این سایت شویم تا پلاگین یا مدل سه بعدی مدنظر خود را پیدا کنیم، داخل نرمافزار اسکچاپ بمانیم و مدل سه بعدی و پلاگینها را اضافه کنیم. سپس به مواردی که باید در این وبسایت رعایت کنید تا در نهایت به بهترین نتیجه در طراحی خود برسید را اشاره میکنیم. در ترسیم گلویی به ابزار Flip Along اشاره میکنیم که از سه پارامتر Green Direction , Red Direction و Blue Direction تشکیل شده است . سپس چرخش گلویی در قسمت پرده خور را بررسی و به روش صحیح آن را رسم میکنیم. در ادامه مقطع گچبری قابهای دیوار را تعریف در حالت Group و مجزا ترسیم میکنیم.
جلسه ششم
در ادامه پروژه طراحجی داخلی نئوکلاسیک به مدلسازی شومینه در اسکچاپ میپردازیم سپس به کچبری های نور مخفی و سقف میرسیم . تمامی مباحث اتصال وبسایت 3D Warehouse از آپلود کامپوننت هایی که خودمان مدلسازی کردیم تا آنهایی که به صورت مستقیم بخواهیم وارد کنیم را از صفر تا صد بررسی میکنیم. Segment رو به صورت کامل توضیح میدیم. تاثیر آن را روی پروسه مدلسازی حرفهای در اسکچاپ بیان میکنیم. گچبری مورد نیاز دایره وسط سقف رو با ابزار Follow Me مدلسازی میکنیم. در ادامه نیاز به جزئیات بیشتری برای سقف خواهیم داشت که اینجا برای اولین بار از پلاگینهای اسکچاپ SketchUp Plugins استفاده میکنیم. اصطلاحا گچبری گل سقف رو با پلاگین Soap Skin and Bubble کار میکنیم. این پلاگین ذاتا برای مدلسازی احجام ارگانیک کاربرد داره و اونایی که هندسه نامنظم طبیعی دارند. در ادامه سرسهای متعددی برای مدلهای سه بعدی آماده و اجرایی که برخی بسیار گمنام هستند اما بسیار کاربردی خواهد بود در طراحی معماری کلاسیک. روش استفاده از فرمت هایی مثل 3D Object و Stl رو بیان میکنیم و اینکه از چه نرمافزارهایی میشه کمک گرفت تا به بهترین جزئیات ممکن در طراحی داخلی کلاسیک یا Classic Interior Design رسید. سپس فرنیچرهای مطابق با معیارهای طراحی معماری را از وبسایتهای متونع Import میکنیم. نورهای خطی را در سالن ایجاد میکنیم. قاب بندی های مورد نظر را در سالن پذیرایی طراحی میکنیم و برای قاب وسط یک آینه قدی دکوراتیو کلاسیک در نظر میگیریم.
جلسه هفتم
شروع پروژه طراحی نما رومی یا کلاسیک همین جلسه هست. کلی پروژه های اجرایی کلاسیک رو در ایران بررسی میکنیم و آنالیز میکنیم که از چه اجزایی تشکیل شدهاند و چرا روند طراحیشون به این شکل بوده، یعنی هم از لحاظ مبانی نظری معماری بررسیشون میکنیم و هم از نظر دلایل اجرایی بودن اونها . ساختمان مورد نظر موقعیت شمالی دارد. ساختمان تک بر هست و بر آن 15 متر هست . ابتدا سفت کاری ساختمان را مدلسازی میکنیم . ضخامت سقفها ، ارتفاع مفید کف تا کف ، دیوارچینیها و جانپناه پشتبام. سپس از ورودی پارکینگ و پیاده رو تعیین و مدلسازی میکنیم . تعداد پنجرهها در هر طبقه و ابعاد و نوع آنها که اکابه دار یا قدی هستند و کتیبه آنها به چه صورت است . اندازه تراس رو تعیین و مدلسازی میکنیم . قوسهای پنجرهها تنظیم میشوند و قابهای مقابل تراسها مدلسازی میشوند . دیتیلهای شمش سنگ که در این قاب ها استفاده میشود را با انتخاب یک مقطع مناسب مدلسازی میکنیم. سنگهای تراورتن کرم ساختمان که به شکل پروانهای هستند را در نظر میگیریم و در ادامه کله گاوی مورد نظر قاب را رسم میکنیم. ستونهای کلدار کرنتی مورد نظر رو استخراج میکنیم و در قابها به صورت دوبل استفاده میکنیم.
جلسه هشتم
در ادامه به پلاگین بسیار با اهمیت Vertex Tool اشاره میکنیم. برای تنظیم طول ساق ستون از این پلاگین در اسکچاپ استفاده میکنیم. لازم به ذکر هست که ساق ستونما با ابزار قاشوقی مدلسازی شده است. در همین حین تاثیر موضوعات کامپوننت یا Component را بررسی میکنیم. موضوع Component و Group مشابه حالت Instance در نرمافزارهای دیگر هست. سپس به سراغ مدلسازی مقطع و مسیر سینه کفتری که معمولا به عنوان مکس در نما های کلاسیک مورد استفاده قرار میگیرد. روش مدلسازی این دیتیل کلاسیک مشابه گلویی، ازاره یا حتی قرنیز هست و قاعده آن توسعه دادن یک مقطع در یک مسیر خاص هست. این مسیر میتواند به هر شکل و جهتی باشد. حالت Make Unique را بیان میکنیم و خواهیم دید که در کدام مرحله از مدلسازی نما کلاسیک در اسکچاپ کاربرد دارد. سپس به سراغ Import ستون تخت میرویم و مدل کرنتی مدنظر را انتخاب میکنیم. سپس به سراغ مدلسازی نردههای کلاسیک که به سراهی معروف هست و جهت جانپناه مورد استفاده قرار میگیرد، میرویم.






نازنین ایزدپناه –
نحوه آموزش ها بسیار عالیه فقط اینکه قیمت تا کی همین قدر میمونه یکی از دوستانمم میخواد!
سهیل طاهری –
با سلام و احترام
نظر لطفتون هست
قیمت هر پکیج تا زمانی که در حال ضبط باشد، نصف هست و پس از پایان ضبط پکیج به قیمت اصلی خودش برمیگرده.
رمضانی –
سلام تو این پکیچ ویری هم آموزش میدین
سهیل طاهری –
با سلام و احترام
خیر این پکیج مدلسازی در اسکچاپ هست و برای یادگیری پروسه رندرینگ باید دوره ویری اسکچاپ رو تهیه کنید. لینک رو براتون میذارم.
https://ghoori3d.ir/product/v-ray_course_sketchup/
مروارید نقیبی –
بینظیر بود این دوره . دلم براش تنگ میشه . تمامی فرمهای مدنظرم رو باهاش مدلسازی کردم و بسیاررررررررر عالی بود
سهیل طاهری –
با سلام و احترام
نظر لطف شماست
خوشحالیم که براتون مفید بوده
هستی محمدی –
پک آموزشی اسکچاپ یکی از پرکاربردترین دوره هایی بود که تهیه کردم ممنون از شما
سهیل طاهری –
با سلام و احترام
امیدواریم آموزش اسکچاپ براتون مفید بوده باشه.
نظر لطف شماست
اینجا شما برای هر نرمافزار فقط یکبار هزینه میکنید
مریم احمدی –
سلام خیلی ممنون بابت آموزش های رایگان اسکچاپ که تو سایت گذاشتین خیلی مفید بودن.البته من دوره هم خریداری کردم و الان به راحتی میتونم با پلاگینها مدلسازی کنم
سهیل طاهری –
با سلام و احترام
خوشحالیم آموزش اسکچاپ براتون مفید بود
بله تمامی پلاگین های مهم و کاربردی در حیطه معماری به صورت کامل توسط استاد گرانقدر حامد غلامرضایی گفته شده
موفق باشید
هادی مسعودی –
من فکر میکردم که پایه خوبی دارم ولی وقتی این دوره و تهیه کردم متوجه شدم نیاز به تمرین اموزش بیشتری داشتم که با اکادمی حرفه ای شما ممکن بود ممنون از شما
سهیل طاهری –
خوشحالیم که آموزش اسکچاپ براتون مفید بوده
امیدورایم در آینده شغلی شما نقش کوچکی در پیشرفت شما باشیم
نظر لطف شما هست
موفق و پیروز باشید جناب مسعودی
Hosseinnoori –
با عرض سلام خسته نباشید
بسیار کاربردی و خوب بود مخصوصا با تدریس استاد غلامرضایی خیلی راضی هستم
به امید موفقیت های روزافزون اکادمی قوری
سهیل طاهری –
سلام خیلی ممنون از شما جناب مهندس
لطف دارید شما
خوشحالیم از آموزش اسکچاپ هم راضی بودید
استاد واقعا شبانه روز در فکر این دوره بودن و حالا نتیجش برای همه ما لذت بخش هست.
موفق و پیروز باشید
mr.yazdani.ali –
آموزش بسیار روان و راحت.
بدون سردرگمی و گفتن موارد کم کاربرد.ممنونم از تیم قوری
سهیل طاهری –
سلام و ارادت
نظر لطف شما هست
انشالا آموزش اسکچاپ کمک کنه تا در بازار کار معماری بتونید پیشرفت داشته باشید
موفق و پیروز باشید
Heydari4944 –
کاش تو توضیحات دوره نوشته میشد از چند پلاگین استفاده شده چه پلاگین های آموزش داده شده و توضیحات کاملتر بود
سهیل طاهری –
سلام وقت بخیر
سپاسگذاریم از انتقاد خوب شما
قطعا همین انتقادها مسیر آینده رو برای روشن تر میکند
حتما این مسئله رو در مجموعه مطرح میکنم بنده تا نظر استاد و بقیه دوستان رو برای این موضوع جویا بشیم
سپاس از لطف شما
گروه آموزشی قوری
سامی –
پک خوبی هست و با حساسیت و حوصله آموزش میدن
سپاسگذارم ازتون
سهیل طاهری –
سلام و عرضش ارادت
نظر لطف شما به ما هست
مجموعه قوری مفتخر هست که شما از اموزش اسکچاپ راضی بودید
موفق و پیروز باشید
سهیل طاهری –
خیلی ممنون از نظر شما
خوشحالیم اموزش اسکچاپ براتون موثر بوده
موفق باشید
علی فخر –
کنار هم قرار گیری آموزشایی مثل مدلینگ داخلی نما پلاگین و فرم تو این آموزش فوق العاده بود و یه پکیج مفید با تایم آموزشی مناسب بود
سهیل طاهری –
خیلی ممنون جناب فخر
بله تنوع پروژه در پک اموزش اسکچاپ بسیار خوب بود و این رو مدیون طراحی دوره استاد غلامرضایی هستیم
بله دوره واقعا نه یک جلسه زیاد و نه یک جلسه کم دارد
رضاانصاری –
واقعا پکیجاتون عالیه هستن، یه میانبر سریع برای ورود به بازار
ممنون قوری
سهیل طاهری –
ارادت و احترام خدمت شما
خوشحالیم پک اموزش اسکچاپ هم برای شما مفید بوده
البته ما به میانبر اعتقادی نداریم اما منظورتون رو متوجه شدیم
سپاس از شما
موفق و پیروز باشید
حمزه ویسی –
خیلی عالی.تمامی نکات با دقت گفنه میشه.ممنون
سهیل طاهری –
رادت و احترام خدمت شما
خیلی ممنون از شما بابت نظر ارزشمندتون
خرسند هستیمکه اموزش اسکچاپ برایتان مفید بوده است
موفق و پیروز باشید
حسین شکری –
سلام
واقعا که….
هیچ وقت فکر نمیکردم یه نرم افزار حرفه ای رو اینقدر مثل اب خوردن یاد بگیرم
والا با این نوناشون
ممنون استاد???
سهیل طاهری –
قربون شما مهندس
لطف دارید
خوشحالیم که اموزش اسکچاپ براتون کاربردی بوده
موفق باشید
شاهو –
بنده هم دوره های اسکپاپ و اینسکیپ رو از قوری تهیه کردم به شدت دوره خوب و مفیدی بود به راحتی صفر تا صدو اموزش میدن
پشتیبانی به شدت خوب
استادای به شدت حرفه ایی و توانمند
واقعا بابت هزینه ایی که کردم کاملا راضی هستم و پولش براتون پر از خیر و برکت باشه چون به شدت عالی بود
خدا خیرتون بده